ยกตัวอย่างที่ชัดที่สุดในใจของแฟน RPG รุ่นเก่า-ใหม่คงต้องพูดถึง 'Final Fantasy VI' กับตัวละคร Terra ที่เป็นลูกเสี้ยวระหว่างมนุษย์และเอสเปอร์ ซึ่งประเด็นนี้ไม่ได้มีแค่ด้านเนื้อเรื่องแต่ขยายไปถึงธีมของตัวตนและการถูกมองว่าแตกต่าง
ความทรงจำจากการเล่นครั้งแรกทำให้ฉันรู้สึกว่า Terra เป็นตัวละครที่ซับซ้อนที่สุดในยุคนั้น — ไม่ใช่แค่เพราะพลังเวทที่โดดเด่น แต่เพราะการเป็นลูกครึ่งทำให้เธอถูกตั้งคำถามจากทั้งโลกและตัวเอง การที่เกมเลือกเล่าเรื่องผ่านสายตาของคนที่ไม่ได้อยู่เต็มข้างใดข้างหนึ่ง สร้างความเห็นอกเห็นใจและคำถามเชิงปรัชญาให้ผู้เล่นมากกว่าตัวละครทั่วไป