ยิ่งไปกว่านั้น การเลือกแก้แค้นมักสะท้อนเรื่องโครงสร้างของโลกในนิยายด้วย โลกที่ตัวเอกเข้ามามักไม่ให้ความยุติธรรมหรือมีช่องว่างของอำนาจมากเกินไป การแก้แค้นจึงกลายเป็นวิธีที่เห็นผลเร็วที่สุดในการเรียกคืนศักดิ์ศรีและทรัพยากร เช่นเดียวกับใน 'The Rising of the Shield Hero' ที่การตอบโต้แรง ๆ ของตัวเอกกลายเป็นการตั้งตัวและป้องกันคนรอบข้างไม่ให้ต้องเจอชะตากรรมแบบเดิมอีกครั้ง
บอกตามตรงว่าฉากที่ทำให้ฉันยิ้มได้กว้างสุดในแนวเกิดใหม่เป็นตัวร้ายคือใน 'My Next Life as a Villainess' ตอนที่คาตาริน่าอ่านโครงเรื่องของเกมแล้วเริ่มเล่นตามความเข้าใจของเธอเอง