มุมมองอีกแบบที่ฉันชอบคือนำซูซีไปเปรียบเทียบกับแนวคิดของตัวละครที่มีสองด้านในเกมอินดี้อย่าง '
undertale'—ไม่ได้หมายความว่าซูซีเป็นคนสองบุคลิกอย่างตรงตัว แต่เป็นการอ่านว่าพฤติกรรมของเธอถูกขับเคลื่อนโดยภายในที่ขัดแย้งกัน ระหว่างความต้องการเอาตัวรอดกับความต้องการจะเชื่อมสัมพันธ์กับคนอื่นๆ นั่นทำให้ฉากที่เธอต้องเลือกระหว่างการโกหกหรือพูดความจริงมีน้ำหนักมากขึ้น
ฉันมักจินตนาการว่าซูซีเก็บความทรงจำบางอย่างไว้ในมุมมืดของใจ แล้วเมื่อต้องเผชิญหน้ากับอดีต เธอเลือกวิธีการต่างกันในสถานการณ์คล้ายกัน ทำให้แฟนๆ สามารถอ่านเธอเป็นฮีโร่หรือผู้ร้ายได้ ทั้งนี้การอ่านแบบนี้เปิดพื้นที่ให้แฟนคลับสร้างสรรค์งานแฟนอาร์ตและฟิกชั่นที่สำรวจตัวตนซ้อนตัวตน ซึ่งมักจะทำให้บทของซูซีลึกซึ้งและน่าสนใจในแบบที่ไม่ใช่แค่ดี/ชั่วธรรมดา