กล้ามเนื้อใหญ่ๆ มักเป็นภาษาภาพที่สื่อความหมายรวดเร็วและชัดเจน—นั่นคือสิ่งที่ดึงฉันเข้าสู่การออกแบบตัวละครแบบนี้เสมอ
การเริ่มต้นด้วยภาพลักษณ์แข็งแกร่งทำให้ผู้ชมเข้าใจบทบาทของคนๆ นั้นได้ทันที เช่นเมื่อเห็นฮีโร่ทรงพลังแบบ 'All Might' ในความทรงจำของฉัน มันสื่อทั้งความปลอดภัยและความเหนือชั้นทางพลังงานโดยไม่ต้องพูดมาก นอกจากนี้สไตล์ชวนให้นึกถึงยุคคลาสสิกของโชเน็นและมังงะแอ็กชันช่วง
ยุค 80–90 ที่ยกย่องรูปร่างเป็นสัญลักษณ์ของความเป็นชายและความแข็งแกร่ง
อีกด้านหนึ่งฉันชอบที่นักออกแบบมักใช้กล้ามเป็นเครื่องมือเล่าเรื่อง เช่นรอยแผล ร่องกล้าม หรือท่าทางระหว่างการต่อสู้ช่วยขยายบุคลิกของตัวละคร บางครั้งการ์ตูนสร้างความตลกหรือสวนทางโดยเอาร่างล่ำมาใส่มุขกวนๆ ซึ่งทำให้ภาพลักษณ์นั้นมีมิติและไม่กลายเป็นแค่สัญลักษณ์เดียวที่น่าเบื่อ ผลลัพธ์คือแฟนๆ ได้ทั้งแฟนเซอร์วิส ความภูมิใจในตัวละคร และความสนุกจากการตีความตัวละครแบบต่างๆ เหมือนการอ่านภาษาที่ยืดหยุ่นได้ตลอดเวลา