ยอมรับเลยว่าสะดุดตากับคำว่า 'นักล่าพรีชีพระดับ SSS' ตั้งแต่แรกเห็น เพราะระดับแบบนี้ไม่ได้หมายความแค่ว่าตีแรงหรือทนทานเท่านั้น มันบอกว่าตัวเอกมีชุดความสามารถที่ครอบคลุมทั้งเชิงรุก เชิงรับ และเชิงยุทธศาสตร์ในรูปแบบที่ทำให้ศัตรูตกใจจนไม่รู้จะตอบโต้ยังไง
ชุดพลังที่เห็นบ่อยและน่าสนใจสำหรับตัวเอกแนวนี้มักเริ่มจากพื้นฐานสุดขั้วก่อน — กำลังมหาศาล ความเร็วเหนือมนุษย์ และความทนทานที่ทำให้เขาสามารถต่อสู้กับมอนสเตอร์ระดับกองทัพโดยไม่ถอย แล้วขยายเป็นสกิลเชิงพิเศษ เช่นการรับรู้เหยื่อแบบพิเศษ (sense ที่แยกแยะสัญญาณชีวิต/ระดับพลังได้), ระบบเงาหรือกองทัพทาส (เหมือนแรงบันดาลใจจาก 'Solo Leveling' ที่การเรียกเงามาทำงานแทนผู้เล่น), การกลืนหรือดูดซับพลังจากสิ่งมีชีวิตจนได้สกิลใหม่, การฟื้นฟูระดับหัวรบ (regeneration) ที่แทบจะทำให้ตายยาก และการปรับสภาพร่างกายแบบวิวัฒน์
ชั่วข้ามคืนเมื่อเผชิญศัตรูที่เก่งกว่า
อีกกลุ่มของพลังที่ทำให้ตัวเอกถูกจัดให้อยู่ SSS คือพลังระดับระบบที่ไปไกลกว่าฟิสิกส์ตรงไปตรงมา — การควบคุมพื้นที่หรือโดเมน (สร้างสนามที่เปลี่ยนกฎได้), การชะลอหรือบิดเวลาสั้นๆ, ความสามารถในการลบ/เปลี่ยนความทรงจำของผู้อื่น, หรือแม้แต่พลังที่เกี่ยวกับจิตวิญญาณ เช่นการสื่อสาร/บงการวิญญาณและการเชื่อมต่อกับแหล่งพลังโบราณ พลังเหล่านี้เมื่อรวมกับไหวพริบและประสบการณ์การต่อสู้ จะทำให้ตัวเอกกลายเป็นจุดศูนย์กลางของเรื่องที่ทุกฝ่ายต้องหมุนตาม
มุมมองผมคือ ความน่าติดตามของเรื่องแบบนี้ไม่ได้อยู่ที่พลังล้วนๆ แต่อยู่ที่การจำกัดเงื่อนไขเล็กน้อยที่ทำให้ความเก่งของตัวเอกมีความหมาย เช่นมีต้นทุนหนักหนา มีผลข้างเคียง หรือมีศัตรูที่บีบให้ต้องเลือกใช้พลังแบบเสี่ยงสูง เรื่องที่ทำได้ดีก็คือการบาลานซ์ระหว่างความสุดโต่งของพลังกับผลกระทบต่อจิตใจและความสัมพันธ์ของตัวเอก — แบบที่บางฉากในนิยายแฟนตาซีต่างประเทศหรือมังงะที่ผมอ่านมาทำได้ดีจนอยากติดตามต่อจนจบ