ส่วนแรก 'วรรณ' คือเนื้อหาแบบรวมๆ — ตำนาน แก่นความคิด ธีมหลัก และองค์ประกอบโลก เช่น ระบบเวทมนตร์ ความขัดแย้งทางสังคม หรือคารมของตัวละคร ในงานอย่าง 'The Lord of the Rings' ฉันชอบมิติของวรรณที่เป็นตำนานขนาดใหญ่ มีประวัติศาสตร์และบทเพลงที่รองรับทุกการกระทำของตัวละคร ทำให้โลกรู้สึกหนักแน่นและมีแรงโน้มถ่วงทางอารมณ์
ส่วนที่สอง 'รูป' เป็นเรื่องของภาษาสไตล์ โทน บทบรรยาย การเลือกมุมมอง และจังหวะการเล่า ในงานที่เน้นตัวละครเล่าเรื่องเป็นคนแรกเช่น 'The Name of the Wind' รูปแบบการเล่า (voice) กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่เปลี่ยนความหมายของวรรณไปได้ ทั้งการเว้นช่วง การใช้บทสนทนา และการเรียงตอนที่เลือกให้ผู้อ่านรับรู้แบบที่ผู้เล่าอยากให้รับรู้