ตัวอย่างจาก 'The Last of Us' แสดงให้เห็นว่าการทนของตัวละครมีน้ำหนักเมื่อโลกและการตัดสินใจจริง ๆ สนับสนุนการกระทำนั้น การทนไม่ได้เป็นแค่พื้นหลัง แต่กลายเป็นแรงขับเคลื่อนให้เกิดการกระทำและผลที่ตามมา ฉันชอบเมื่อเกมหรือนิยายให้ผลลัพธ์ที่ชัดเจน — การเสียสละนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลง หรือการเรียนรู้ที่ทำให้ตัวละครเลือกหนทางใหม่ ๆ
เมื่อ One Night Stand ดันทำให้เกิดอีกหนึ่งชีวิต
การแต่งงานเพราะความจำเป็นจึงเกิดขึ้น
ข้อตกลงคือ ห้ามรัก ห้ามวุ่นวาย ห้ามหึงหวง ห้ามแสดงตัว
ห้ามให้คนอื่นรู้ว่าเราเป็นอะไรกัน
แต่ไหงกลายเป็นเขาที่จ้องจะละเมิดข้อตกลงนั้นตลอดเวลา