ยกตัวอย่างจาก 'Blade of the Immortal' ความโหดร้ายของการใช้ดาบและการหวนคืนของตัวละครที่ชอบฆ่าส่งผลให้ฉันเห็นดาบเป็นทั้งเครื่องมือแก้แค้นและเครื่องร่อแร่ทางจิตใจ การที่ผู้เขียนปล่อยให้ร่องรอยแผลและเลือดกลายเป็นส่วนหนึ่งของภาษาการเล่าเรื่อง ช่วยทำให้การต่อสู้ไม่ใช่แค่ฉากแอ็กชัน แต่กลับกลายเป็นบทสนทนาเกี่ยวกับการสูญเสียตัวตน
ดาบซามูไรในมุมมองของฉันคือเครื่องหมายของความสัมพันธ์ระหว่างคนสองรุ่นและการเปลี่ยนผ่านทางวัฒนธรรม เห็นชัดในฉากที่ตัวละครเฒ่ามอบดาบให้คนหนุ่มจาก 'The Last Samurai'—ฉันรู้สึกถึงการส่งต่อความคาดหวัง ความล้มเหลว และการให้อภัยทั้งหมดถูกบรรจุในวัตถุนั้น