การให้ผลที่ตามมาเป็นเรื่องยาวมากกว่าเหตุการณ์ชั่วคราว เป็นอีกวิธีที่ฉันใช้เสมอ แทนที่จะโฟกัสที่วินาทีน้ำตาเดียว ให้โฟกัสการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นหลังจากนั้น เช่น ความเหงาที่เพิ่มขึ้น หรือความสัมพันธ์ที่สั่นคลอน โดยมักเติมรายละเอียดประจำวันเข้ามาเพื่อทำให้การสูญเสียรู้สึกจริงจังขึ้น งานที่ทำได้ดีในแนวนี้เช่นฉากบางตอนของเกม 'The Last of Us' ที่ผลกระทบขยายไปไกลกว่าฉากแอ็กชัน