ในแง่ผลต่อเนื้อเรื่อง ความเปลี่ยนแปลงจะโฟกัสที่การเผยข้อมูล เช่น ใครรู้ความจริงก่อน ใครช่วยใคร และใครต้องเผชิญกับบอสในจังหวะต่างกัน ตัวอย่างที่ชัดคือการพบกับตัวละครอย่าง Ada — บทของเธอจะได้รับการเปิดเผยแตกต่างกันตามว่าเรากำลังเล่นเส้น A หรือ B ซึ่งทำให้มุมมองต่อเธอเป็นคนละคนกันโดยปริยาย ส่วน Sherry กับ Annette ก็มีมิติอารมณ์ที่เปลี่ยนไปตามเส้นทางนั้น ๆ
นอกจากนี้ยังมีแรงจูงใจเชิงเล่นซ้ำ: บางฉากหรือไอเท็มพิเศษจะเห็นได้ก็ต่อเมื่อเล่นในเส้น B เท่านั้น ทำให้การได้ดูฉากจบครบชุดเป็นรางวัลสำหรับคนที่อยากรู้เรื่องราวเต็มๆ
ภาพรวมง่ายๆ คือถ้านั่งนับจะเห็นว่าเรามีสี่รูปแบบของการเล่น (Leon A / Leon B / Claire A / Claire B) แต่ละเส้นจะมีฉากเหตุการณ์ที่คล้ายกันบ้าง ต่างกันบ้าง เช่น บทบาทของตัวละครสนับสนุนจะเปลี่ยนไปตามว่าใครได้เล่นเป็นคนแรก บางฉากสำคัญอย่างการตามหาเด็ก Sherry หรือการเปิดเผยเบื้องหลังของไวรัส จะถูกเล่าในมุมมองที่เปลี่ยนไปตามลำดับการเล่น