บางเกมไม่ได้ต้องการระบบสืบสวนที่ซับซ้อนหลายชั้นเพื่อสร้างความตื่นเต้น — 'The Last Express' เป็นหนึ่งในตัวอย่างนั้น ที่ซึ่งการสืบสวนเกิดจากการสังเกตช่วงเวลาและการเคลื่อนไหวของตัวละครบนขบวนรถไฟ ระบบเวลาเรียลไทม์ของเกมทำให้การติดตามพยานและเหตุการณ์ต้องอาศัยการตัดสินใจอย่างรวดเร็วและการวางแผนล่วงหน้า