เราเคยต้องดูเนื้อหาเกมที่มีฉากรุนแรงหนัก ๆ อย่างฉากใน 'The Last of Us' จึงเข้าใจว่าการมีตัวเลือกให้เปิด/ปิดการเตือนตามประเภท (ความรุนแรง, การล่วงละเมิดทางเพศ, การฆ่าตัวตาย ฯลฯ) ทำให้ประสบการณ์ปลอดภัยขึ้น ผู้ปกครองหรือม็อดชุมชนมักใช้การตั้งค่าระดับความไวร่วมกับการแท็กแบบแมนนวลจากผู้เผยแพร่เนื้อหา ซึ่งยังเป็นวิธีที่เชื่อถือได้ที่สุดเมื่อเทียบกับการพึ่งพาแค่ระบบอัตโนมัติเพียงอย่างเดียว