Fate/strange Fake

偽婚に復讐し、御曹司と結婚する
偽婚に復讐し、御曹司と結婚する
綾瀬清華(あやせ きよか)は高遠宗司(たかとお そうじ)と結婚して三年。 結婚三周年記念を計画している最中、清華は自分が持っていた婚姻届受理証明書が偽物だったことを発見した…… 本物の「高遠夫人」は、なんと自分の一番の親友、白石若菜(しらいし わかな)だった! 三年間、宗司と若菜、そして高遠家全員が、自分を愚か者のように騙し続けてきたのだ。 原因は、自分が交通事故で子宮を傷つけ、子供が産めない体になったから。 だが、そもそも自分が重傷を負ったのは、宗司を助けたからなのに! 「俺は清華を愛してる。ただ、子供が欲しいだけなんだ!」 「私、二人の関係を壊したくないの。ただ、二人の仲間に加わりたいだけ!」 二人のふざけた言葉に対して、清華は言った。 「頭、イカれてるんじゃないの!」 …… 彼らがそれを「面白い」と思うなら、自分もとことん彼らに付き合って「遊んで」あげることにする。 自分のプロジェクトを奪う?いいだろう。即座にエリートの名門御曹司と結婚し、プロジェクトの発注側になってみせる。 自分に結婚式を挙げさせない?エリート名門家は結納金二兆円を提示し、街中を揺るがす盛大な結婚式を挙げる。 子供を産めないから自分を軽蔑する?双子を産み、彼らが嫉妬に狂う様を笑って見届ける。 …… エリートの名門御曹司、如月司(きさらぎ つかさ)の結婚のニュースは瞬く間に広まったが、人々は揃って新妻である清華に同情した。 社交界では、司に「忘れられない初恋」がいることは有名だったからだ。 その女性はすでに人妻だが、彼は未だに彼女を想い続けていると。 噂によれば、その女性が結婚した日、彼は悲しみのあまり自殺騒ぎまで起こしたという。 さらに、彼がその女性が主演した映画を繰り返し観て、はばからず泣いていた姿も目撃されていた。 清華が子供を産み、そろそろ司とその「忘れられない初恋」のために、自らこの婚姻から退場すべきかと思っていた矢先、司は彼女を抱きしめて「冤罪だ」と叫んだ。 「誰だ、俺のデマを流したのは!清華、俺を信じてくれ!」
9.7
100 チャプター
羽琴の姫君…羽琴をつま弾く哀しき姫の願いと流転する悲劇の果て2
羽琴の姫君…羽琴をつま弾く哀しき姫の願いと流転する悲劇の果て2
敵国との平和条約で、人質(名目は大使)に選ばれた実の娘の身代わりとなった エリンシア姫...... ◇◇◇ 彼女は琴の名手.....恋人を殺した男、国の支配者の宗主の側室(愛人)になっていたエリンシア..... ◇◇◇ 今度は敵国の王と不倫関係になってしまう..... ........嫉妬深い面もあるが美貌の王妃にも 琴の演奏に穏やかな気質で 廻りからも気に入られ愛される事にはなるが ◇◇◇ ……事情を全て知る大貴族からの求婚に戸惑うエリンシア ◇◇◇ .......しかし、第三の敵の国、北の国からの来襲で、都は陥落!.......騒乱の中で流転する悲劇!エリンシア姫の運命は?
評価が足りません
72 チャプター
幼なじみを選んで花嫁を失った男
幼なじみを選んで花嫁を失った男
結婚式当日、恋人は公然と式を放り出し、未婚のまま子どもを妊った幼なじみの出産に立ち会った。 参列者たちの嘲るような視線を浴びながら、私はベールを外し、彼に問いただすため病院へ向かった。 そこで目にしたのは、幼なじみが産んだばかりの赤ん坊を抱きしめ、愛おしそうに見つめる神谷辰也(かみや たつや)の姿だった。 幼なじみの西村彩花(にしむら あやか)がわざとらしく問いかける。 「辰也さん、今日は結婚式でしょ?私の出産に付き添って……藤原結(ふじわら ゆい)が怒ったらどうするの?」 「結婚式なんていつだってやり直せる。でも出産は一度きりだ。病院に一人きりにしておけない。これからは俺がこの子の父親になる。お前たち母子を絶対に誰にも傷つけさせない」 ――後日、私が別の人と式を挙げようとした時、辰也は狂ったように会場へ乱入し、もう一度だけチャンスをくれと縋りついた。
8 チャプター
マフィアに忘れられた妻:妊娠中に捨てられて
マフィアに忘れられた妻:妊娠中に捨てられて
私が妊娠を知ったのは、マフィアの夫の幼馴染・ローザが妊娠したのと同じタイミングだった。 彼女の赤ちゃんが両親に堕ろされるのを防ぐため、夫は彼女の子供を自分の子だと偽った。 私の子については? 「ローザの子が生まれたらすぐに、お前の名誉を回復する」と、彼は私をなだめた。 私は彼を問い詰めた。なぜ私にこんなことをするのかと。 夫の返答は冷たく、揺るぎなかった。 「彼女の子を俺の子だと偽るしか、二人を守る方法がなかった。彼女にも子供にも、何も起こさせるわけにはいかない」 その瞬間、十年間愛し続けた男を見つめながら、私は悟った。 彼への愛は、もう死んでいた。 その後まもなく、私の家族は私を罵った。父親のいない子供を身籠った淫売だと。そして中絶を迫った。 一方、夫は別の街でローザと共にいた。彼女の妊娠生活をサポートするために。 彼が戻ってきた時には、私はもういなくなっていた。
8 チャプター
秘めた過去は甘酸っぱくて、誰にも言えない
秘めた過去は甘酸っぱくて、誰にも言えない
「過去に私はあなたの子を妊娠・流産しました」元カレは誰もが知っている芸能人。 紫藤大樹 <しどう だいき>は、COLORというアイドルグループのメンバー。 今は番組の司会・ドラマにも出ている。 初瀬美羽<はせ みう>は、甘藤-amafuji-というフルーツメーカーのOL。 しっかりして見えそうだけどピュア。 10年前、2人はだんだんと仲良くなり恋人に。彼は芸能人として才能開花。ところが妊娠が発覚し芸能事務所から身を隠してほしいと依頼を受け、一人で子供を産んで育てようとしたが流産。美羽は社会人になりフルーツメーカーの広報部に配属。CMを作ることになりタレントとして起用されることになったのが大樹だった。
10
325 チャプター
冷酷御曹司は逃げた妻を愛してやまない
冷酷御曹司は逃げた妻を愛してやまない
冷酷御曹司・天野司との契約結婚で、沙月は愛も尊厳も失った。子どもを望めない身体となり、夫からは冷たく突き放され、結婚式すら一人で迎えた彼女は、ついに離婚を決意して家を出る。だが、過去に封じた夢――記者としての人生を取り戻すため、沙月は再び立ち上がる。妨害、侮辱、嫉妬が渦巻く中、義妹・遥と司の元恋人・澪が仕掛ける罠にも、沙月は一歩も引かずに立ち向かう。誰にも媚びず、誰にも屈しないその姿は、周囲の視線を奪い、かつて彼女を見下していた者たちの心を揺るがせていく――
9.2
108 チャプター

作家はfate/Stay Nightのファンフィクションで人気なテーマをどう選べばいいですか

1 回答2025-09-21 02:01:56

創作のネタ選びで迷ったとき、まずは自分が何を書きたいかと誰に読ませたいかをざっくり想像するのが近道だ。自分は普段、タグの流行りや人気作の傾向を眺めてから考え始める。『Fate/stay night』のファンフィクションだと、ルート再解釈、サーヴァント視点の掘り下げ、日常寄りのif世界、あるいは暗めのアンチクライマックス系などジャンルは幅広い。まずは既に人気のあるテーマ(たとえば特定のカップリング、別ルート設定、過去改変)をチェックして、なぜそれが刺さるのかを分解する。感情の核が「恋愛」「再生」「復讐」「家族」「友情」のどれに響くかを決めると、後の展開が組み立てやすくなる。

次に、自分ならではのひねりを入れる方法を考える。自分はよく「既存のトロープを一つだけ裏返す」手法を使う。たとえばサーヴァントの強さを変えずに価値観だけ入れ替える、あるいは日常パートを長めにして関係性の変化を丁寧に描く、という具合だ。キャラクターの核(性格の芯や信念)を大切にする一方で設定の“穴”をつくると読み手の興味を引ける。作品への敬意を忘れずに、でも原典に縛られすぎないバランスが重要で、そこが上手く行くと新しい魅力が見えてくる。

実践的な選び方としては、次の流れが役に立つ。1)短い「もしも」命題を三つ作る(例:サーヴァントが現代に召喚されなかったら、あるいはマスターが子どもの頃に別の選択をしていたら等)。2)その中で一番自分が書きたい感情を決める(切なさ、ほっこり、緊張感)。3)序盤のフックを考えて第一章で必ず読者に「どうなるんだろう」と思わせる。タグ付けと要約は拡散力に直結するので、プラットフォームごとの人気タグを調べて落とし込むことも忘れないでほしい。投稿後は短い断片(ドレイブル)で反応を探るのも手だ。

最後に、避けたい落とし穴を一つ。設定やオリジナルキャラで無理に派手にしすぎると、原作キャラの魅力が薄れて読者に受け入れられにくくなる場合がある。自分はそのバランスを試行錯誤しつつ、読者の反応や自分の書きたい核を軸に改稿してきた。結局のところ、人気テーマを狙うのも良いけれど、自分が情熱を持って書ける題材ほど長く愛されることが多い。気負わず楽しんで書いてみてほしい。

FateシリーズでEmiya Alterが登場する主な作品と役割は?

4 回答2025-11-19 08:41:10

Emiya Alterの登場は『Fate/Grand Order』の第1.5部『亜種特異点Ⅲ 屍山血河舞台 下総国』で印象的だった。ここでは通常のアーチャーとは異なるダークヒーローとして描かれ、主人公たちと対峙する。

彼の背景には『正義の味方』としての理想が歪んだ末路が暗示されており、通常のEmiyaとは対照的な存在として機能している。戦闘シーンだけでなく、台詞の端々に込められた自己犠牲への執着がキャラクターの深みを生み出している。

特に興味深いのは、彼が『救済』という概念をどのように解釈しているかという点だ。通常版との比較を通じて、Fateシリーズが問いかける『英雄の本質』について考えさせられる存在だ。

Fate/Stayの次作予定はあるのか?

4 回答2025-12-06 10:53:39

この話題について調べたことがあるんだけど、『Fate』シリーズの新作に関する公式発表はまだないみたいだね。型月からは『Fate/Samurai Remnant』のようなスピンオフ作品がリリースされているけど、メインストーリーの直接的な続編はしばらくお預けのようだ。

でも、『Fate』の世界観はどんどん広がっているから、いつかタイプムーンが驚きのプロジェクトを発表してもおかしくないよね。特に『Fate/Extra Record』のリメイクが進行中って話もあるし、未来は明るいと思う。とにかく、公式情報をチェックし続けるのが楽しみだ。

Fateシリーズで言峰綺礼が抱える歪んだ愛を描いた心理描写の濃いファンフィクションはどれですか

2 回答2025-12-09 08:36:04

私がこれまで読んだ中で最も深く言峰綺礼の内面を掘り下げたファンフィクションは、AO3の『Grail's Shadow』です。この作品は『Fate/stay night』の出来事を背景に、綺礼が衛宮切嗣に抱いた執着を病的な愛として再解釈しています。作者は宗教的なイメージと心理学的な分析を織り交ぜ、彼の苦悩を聖杯戦争という狂気の坩堝で浮き彫りにします。

特に印象的なのは、綺礼が『空の境界』で言及される「虚無」との対峙を描いた章です。ここでは教会の地下で彼自身の影と対話するシーンがあり、通常の戦闘シーンとは異なる精神的な戦いが展開されます。聖書の一節がモチーフとして繰り返され、救いを求める者が救いを否定する矛盾が痛切に表現されています。

最後のエピソードでは、彼が遠坂時臣を殺害した瞬間の描写があり、これが『Fate/Zero』の公式設定とどう異なるかの考察も興味深いです。作者は綺礼の笑顔の裏に潜む絶望を、あたかもダンテの『神曲』地獄篇の一節のように詩的に表現しています。

英霊の召喚方法は?Fateシリーズの魔術システムを解説

3 回答2026-01-04 23:09:16

Fateシリーズの英霊召喚は、魔術師とサーヴァントの絆を描く複雑な儀式だ。聖杯戦争の核となるシステムで、まず『令呪』と呼ばれる魔力の刻印が必要となる。魔術師は英霊の触媒を用意し、特定の召喚陣を描いて詠唱を行う。

この過程で重要なのは、触媒と魔術師の相性。『Fate/stay night』のセイバー召喚のように、偶然の一致でも成立するが、『Fate/Zero』のアーチャー召喚では王家の血統が決定要因となった。召喚時の詠唱文は作品ごとに異なり、『天地は崩れ落ち、我が盾は失われた』という名台詞も生まれている。

現代の魔術協会では、この儀式を『降霊術・英霊召喚』と分類。根源に至るためではなく、あくまで聖杯獲得の手段として発展した点が興味深い。

英霊の宝具とは?Fateシリーズの必殺技を種類別に紹介

3 回答2026-01-04 17:13:12

Fateシリーズの英霊たちが繰り出す宝具は、まさに個性の塊みたいなものだよね。例えば『Fate/stay night』のセイバーの『約束された勝利の剣』は光の奔流を放つ対城宝具で、その圧倒的な破壊力は地形ごと消し飛ばすほど。

一方、『Fate/Zero』のランサーの『刺し穿つ死棘の槍』は因果律を歪める対人宝具で、『必ず心臓を貫く』という結果が先に確定する恐ろしい特性を持っている。宝具は攻撃系だけじゃなく、『Fate/Grand Order』のマシュの『仮想宝具 擬似展開/人理の礎』のような防御特化型もあって、戦略の幅が広がるんだ。

絆を深めるほど威力が上がる『Fate/hollow ataraxia』のバゼットの『逆光の剣』のような成長要素を含むものもあれば、『Fate/EXTRA』のナポレオンの『凱旋の虹弓』のように華やかな演出と実用性を兼ね備えたものまで、本当に多様性に富んでいるよ。

ファンはfate/Stay Nightのアニメ版と原作の違いを説明できますか

1 回答2025-09-21 01:42:08

個人的に言えば、'Fate/stay night'の原作ビジュアルノベルと各アニメ版の違いはかなり根本的で、単に尺の問題だけでは説明しきれないんだ。原作はプレイヤーの選択で分岐する三つのルート、すなわち'Fate'、'Unlimited Blade Works'、'Heaven's Feel'を通じて主人公・衛宮士郎の精神的な成長や価値観の揺らぎを丁寧に描いている。これに対してアニメは媒体の性質上、どのルートを中心に据えるかで作品の焦点やトーンが大きく変わる。2006年のテレビアニメ版は一つの作品で全体をまとめようとしたため、原作の各ルートの要素を折り混ぜてしまい、展開の甘さや唐突感を覚える場面が目立つ。一方で、後のUfotable制作の'Unlimited Blade Works'(TV/劇場版)や、三部作の'Heaven's Feel'映画はそれぞれのルートを忠実に掘り下げ、キャラクターの動機や結末に説得力を持たせているのが大きな違いだと感じるよ。

キャラクターの描写にも差が出る。原作は士郎の内面描写が豊富で、プレイヤー視点で彼の葛藤や理想主義の変化を追えるのが魅力だ。アニメではその「内面をどう見せるか」が鍵で、DEEN版だと士郎の理想がやや単純化されてしまう場面もある。一方、'Unlimited Blade Works'は士郎とアーチャーの関係性や過去の対比をしっかり映像に落とし込み、戦闘の映像美と合わせて説得力を出している。'Heaven's Feel'に至っては、さくらの心の闇や救済に焦点が当たることで、物語全体が非常にダークで重いトーンになる。これは原作の持つ倫理的な問いや犠牲の重さを、そのまま画面に移した成功例だと思う。

テンポや情報の出し方も違いが大きい。原作は選択肢ごとに異なるイベントや台詞があり、魔術設定や背景知識もじっくり補完される。アニメだと尺の制約で説明が削られたり心理描写が省略されたりするため、初見だと動機が分かりづらく感じることがある。逆にアニメにはアニメならではの強みもあって、Ufotableの作る戦闘シーンや演出は原作の文章では伝えきれない高揚感を与えてくれる。結末についても、どのルートを選ぶかで士郎の選択と世界の示され方がまるで変わるので、アニメ版を何本か見比べることで原作の多面性がより鮮明になるはずだ。

総じて言えば、原作は選択と内面を楽しむ作品で、アニメは路線選択と表現の違いでまったく別の見え方をする。だからこそファンの間でも「どれが正解か」ではなく、それぞれの表現が何を強調しているかを楽しむのがいいと思う。

新規視聴者はfate/Stay NightのUBWとHFの時系列を把握できますか

1 回答2025-09-21 01:49:04

意外とよく混同されるテーマだから、まずはシンプルに整理して話すね。『Fate/stay night』にはもともと一つの原作(ビジュアルノベル)があって、そこから分岐する「ルート」が複数存在するんだ。その代表が『Unlimited Blade Works』(通称『UBW』)と『Heaven's Feel』(通称『HF』)で、どちらも同じ設定・導入から始まるけれど、主人公・衛宮士郎の選択や関わる人物によって物語の方向性がまったく変わる。だから厳密な意味で「UBWのあとにHFが来る」という直線的な時系列は存在しない。どちらも同じ原点から派生する別世界線、いわば“もしも”の物語という理解が一番分かりやすいよ。

とはいえ、新規視聴者が混乱しないための見方や順番はある。制作順・視聴体験の観点だと、まず『Fate/Zero』を先に観るかどうかが議論になることが多い。『Fate/Zero』は前日譚として背景や戦いの事情を深く描くから理解が深まる反面、士郎や他キャラの一部の決断や結末に関する情報を先に知ることになり、驚きが薄れる可能性もある。個人的には、世界観にすんなり入れる自信があるなら『Fate/Zero』→『UBW』→『HF』の流れは非常に納得感がある。ただし『UBW』を先に観ることで士郎の理想や“英雄”としての矛盾を先に体験し、その後『HF』の暗く重い人間ドラマに入ると感情の高低差を強く味わえるので、こちらもおすすめの順序だ。

視聴時の心構えも一言。『UBW』は戦闘と理念の対立、アーチャー=士郎のパラドックスを重視するルートで、テンポよくカタルシスが得られる。一方『HF』は人間関係の闇、犠牲や救済の問いに深く踏み込む、かなりヘビーな物語になるから心構えが必要。新規でも時系列そのものを把握するのは難しくないけれど、「別ルート=別世界」と理解しておくとスッと入れるはず。制作順や個々の好みに合わせて入門ルートを選べば、ループのように感じる混乱もだいぶ減るよ。観終わったあとで、どちらが好きだったか語り合うのが本当に楽しい作品群だから、気負わずに楽しんでみてほしい。

私にfate/Stay Nightの主要キャラの年齢と関係を一覧で教えてください

1 回答2025-09-21 06:28:01

こういうまとめ、口頭で誰かに説明するように書くのが好きなんです。ここでは『Fate/stay night』の主要キャラクターを中心に、(できるだけ)人間としての年齢とキャラ同士の関係を分かりやすくまとめます。英霊は“実年齢”が成立しないため外見年齢や役どころで補足しておきます。

・衛宮士郎(えみや しろう)/約17歳 — 高校生。物語の主人公で、争いに巻き込まれた“未熟な理想”を持つ青年。召喚されたセイバーと主復関係になり、彼女を守ろうとする。桜や凛とはクラスメイトで、桜とは幼なじみに近い関係。生みの親ではないが、故・衛宮切嗣の遺志や経緯が彼の人生に大きく影響している。

・セイバー(アルトリア・ペンドラゴン)/外見は十代半ば(約16歳前後) — 英霊(サーヴァント)。元は伝説の王で、人間としての寿命は短いが英霊として現在に召喚されている。士郎のサーヴァントとして行動を共にし、士郎とは主従を越えた信頼関係が物語の中心的テーマになる。

・遠坂凛(とおさか りん)/約17歳 — 凛家の令嬢で魔術師(マスター)。同級生の士郎とは最初は距離があるが、次第に協力関係へ。アーチャーは凛のサーヴァントで、アーチャーと士郎には過去と未来をめぐる特別な因縁がある。桜とは学校での付き合いがあり、やや複雑な感情を抱く場面もある。

・アーチャー(英霊)/外見は30代前半程度、実年齢は英霊ゆえ不明 — 凛のサーヴァント。士郎との関係性が物語の鍵になっており、“ある人物の未来の可能性”と強く結びつく存在。

・間桐桜(まとう さくら)/約17歳 — 士郎の幼なじみでクラスメイト。複雑な家庭事情(間桐/衛宮との関係や、間桐家での養育)を抱え、物語によっては士郎との関係が中心に置かれる。義兄的な立場の間桐慎二(しんじ)との確執も重要な要素。

・イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(イリヤ)/おおむね10歳前後(外見・設定上の子供) — アインツベルン家の“娘”として召喚側に立つ存在。バーサーカー(ヘラクレス)を召喚するマスターで、他の参加者とは敵対・対峙する場面が多い。外見年齢が低いため、他キャラとの年齢差や心理描写が強調される。

・ライダー(外見20代前半)/英霊(メドゥーサ) — 間桐慎二の関係や桜との接点など、個別の関係性が物語で描かれる。召喚マスターとの関係や桜との因縁が重要。

・ランサー(外見20〜30代)/英霊(クー・フーリン) — 英霊ゆえ実年齢不明。戦闘では独自の倫理観や職人気質を見せ、士郎たちと衝突する場面がある。

・バーサーカー(外見30代前後)/英霊(ヘラクレス) — イリヤのサーヴァントとして圧倒的な戦闘力を発揮する。英霊なので年齢は不可算だが、役割として“守護と暴走”の両面を持つ。

・衛宮切嗣(えみや きりつぐ)/故人(享年は30代ほどとされる) — 士郎の育ての親で、過去の聖杯戦争で重要な役を果たした人物。士郎の価値観形成に深く関わる存在。

・言峰綺礼(ことみね きれい)/30代後半から40代前半程度 — 教会の司祭で、聖杯戦争の監督者的立場と裏の思惑を併せ持つ。生者たちとは複雑な利害と因縁で結びつく。

ここでは主要な人物とその“年齢感”と核となる関係を優先して書きました。英霊は歴史上の存在を召喚したものなので厳密な年齢表示が難しく、作品ごとの描写(ルート差)で関係性や立ち位置が変わる点だけは念頭に置いておくと理解が深まります。

私にfate/Stay Nightの映画版の見る順番を初心者向けに教えてください

1 回答2025-09-21 18:09:12

見どころが多いシリーズだから、映画版に絞って初心者向けの見方を整理してみるね。映画としてまとまっているのは主に『Fate/stay night: Heaven's Feel』三部作で、こちらは劇場版で完結するルートだから、まずはこれを順番通りに見るのがいちばんわかりやすい。タイトル順に言うと『Fate/stay night: Heaven's Feel I. presage flower』→『Fate/stay night: Heaven's Feel II. lost butterfly』→『Fate/stay night: Heaven's Feel III. spring song』の流れで、シリアスで感情に強く訴える展開が続くので、登場人物の関係性や細かい心情の変化を映画の尺でじっくり味わえます。

ここで少し補足すると、シリーズ全体にはルート(物語の分岐)があって、それぞれ見せたい部分やテーマが違います。映画だけで気軽に入るなら先ほどの三部作で十分に“物語として完結した体験”が得られますが、登場人物の背景や別の視点も楽しみたいなら、映画以外の映像作品を組み合わせるのがおすすめです。特に主人公・衛宮士郎や遠坂凛、アーチャーといったキャラの関係性をより深く理解したい場合は、映像クオリティや丁寧な描写で評価が高い『Fate/stay night: Unlimited Blade Works』のufotable版(テレビシリーズ)を先に観ると、人物像が頭に入った状態で『Heaven's Feel』を見ることができ、感情移入がしやすくなります。

映画中心で見るときの実用的な2パターンとして整理すると、まず「映画だけで完走したい人」は素直に『Heaven's Feel』三部作をI→II→IIIと順に観てください。次に「映画を主軸にして補完もしたい人」は、先に『Fate/stay night: Unlimited Blade Works』(ufotable版)を観てから『Heaven's Feel』三部作へ入るとキャラの関係やバトルの意味合いが深く伝わります。余裕があれば2006年版の『Fate/stay night』テレビシリーズも別ルートとして面白いので、好みに応じて後から比較してみると、ルートごとの違いが楽しめます。

どの順番でも観る価値は高いので、自分のペースで進めて大丈夫。映画は感情を揺さぶる場面が多いので、物語の節目をしっかり味わいながら観ると、より響くはずだよ。

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