「いいハンターってのは」というフレーズの元ネタは、FromSoftwareが開発したアクションRPG『Bloodborne』に登場するセリフですね。ゲーム内で獵人(ハンター)たちの存在意義や倫理観を問うような文脈で使われ、特にゲームの暗く重たい世界観に深みを加えています。
このフレーズは、NPCのエileen the Crowや他のキャラクターたちの会話で何度か触れられ、プレイヤーに「獵人とは何か」を考えさせるきっかけになります。『Bloodborne』特有のゴシックホラーとヴィクトリア朝風の美意識が混ざった世界で、この言葉は単なる戦闘技術以上の意味を持っているんです。
個人的に面白いのは、このセリフがゲームのマルチプレイヤーコミュニティでも独自の解釈を生み出した点です。例えば「敵を倒す効率」だけでなく「協力プレイの美学」を指す隠語として使われたり、ファンアートのモチーフになったりしています。