『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』のサウンドトラックには、『
依り』という概念を音楽で表現したような深みのある曲がたくさんあります。特に『Inner Universe』は、人間と機械の境界が曖昧になる感覚を、重層的なボーカルと電子音で見事に表現しています。
Yoko Kannoの作曲は、常に人間の内面と外部世界の狭間を描くのが得意です。『Ghost in the Shell』シリーズのBGMは、どれも現実と虚構の間で揺れる感覚を音に変換したような作品ばかり。『Cyberbird』のような疾走感のある曲でさえ、どこか浮遊感があり、まさに『依り』の状態を体現していると言えるでしょう。
最近では『NieR:Automata』のサウンドトラックも、このテーマにぴったりです。機械的なリズムと美しいメロディの融合が、存在の不確かさを表現しています。特に『Weight of the World』は、プレイヤーさえも作品世界に『依り』つかせるような没入感を生み出しています。