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今朝SNSをチェックしていたら、サンダユウさんの公式アカウントが新作のティザー画像を投稿していましたね。発売日はまだ正式発表されていないようですが、過去の作品リリースパターンから推測すると、来年春頃になる可能性が高いです。
ファンとしては急かす気はありませんが、『バイオハザード RE:4』の時のように、じっくり時間をかけてクオリティを高めて欲しいです。開発レポートで少しずつ情報が解禁されるのも楽しみの一つ。特に彼の作品はストーリーとビジュアルの融合が秀逸なので、完成度に妥協なく仕上げてほしいですね。
ゲーム業界の知人から聞いた話では、サンダユウプロジェクトは現在最終調整段階にあるそうです。ただし、近年のAAAタイトルはデバッグやローカライズに想定外の時間がかかるケースが多く、具体的な発売日を特定するのは難しい状況。
過去のインタビューで「満足いくまで時間をかける」と語っていたように、彼は完成度にこだわるタイプ。『ファイナルファンタジーXVI』の開発期間を参考にすると、アナウンスから実際の発売まで1年近くかかる可能性も。ファンとしては、じっくり待つ価値がある作品だと信じています。
最新のゲームショウで小さく触れられていた情報によると、システム面でかなり革新的な仕掛けが準備されている模様。サンダユウ氏らしい緻密な世界観構築と、前作『NieR』シリーズで評価された叙事詩的なストーリーが融合するらしい。
発売時期については、開発スタジオの社員募集ページから逆算すると、早くて来年度半ばと予想。ただし、最近のゲーム業界ではクオリティ確保のため延期が常態化しているので、あくまで希望的観測として受け止めています。
サンダユウ氏の作品はいつもギリギリまで情報が伏せられる傾向がありますよね。前作『サイレントヒル2』リメイクの時も、発売半年前まで具体的な日付が明かされませんでした。最新作に関しては、今のところゲーム雑誌のインタビューで「進行中」とコメントされた程度。
しかし、クリエイター本人のブログに載っていた背景画のスケッチから、ファンタジー要素が強くなるとの噂も。毎回予想を裏切る展開を用意してくる作家ですから、発表を待つわくわく感も含めて楽しみにしています。