記憶に残っている描写のひとつとして、家族の断絶を扱った話が挙げられます。例えば『銀魂』では、血縁関係にまつわる重さや家系の圧力がギャグとシリアスの間で描かれ、特定のキャラクターが家族から突き放されるような場面が印象に残ります。親が子に対して「面目を失った」として関係を断つ、といった古典的な
勘当のモチーフが、歴史的ネタや風刺と絡まりながら表現されているのが特徴です。
対照的に、『ベルセルク』では血縁や家族の否定がもっと生々しく、主人公の過去に絡む人間関係の崩壊が物語全体に暗い影を落とします。勘当そのものを儀礼的に描くよりも、「見捨てる」「虐げる」といった行為が結果として子どもの人生を根底から変えていく様が重厚に描写されており、家族の断絶が主人公の行動原理や復讐心につながる作りになっています。
同様のテーマは『進撃の巨人』にもありますが、こちらは王家や宗教、権力構造の中で「公的に否認される」形での断絶が起きます。個人の勘当というよりは、権力や血統が家族関係を上書きしてしまう──そんな冷たい描き方が多いのも特徴です。ジャンルや作風は違えど、親による勘当・放棄がキャラクターの軸を作る手法は共通していて、読むたびに考えさせられます。