統計をざっと見てみると、コンテンツタイプごとに理想の比率はかなりばらける。自分は'World of Warcraft'でいろんな層のコンテンツを経験したが、クエスト中心の序盤は90:10(ソロ90、パーティー10)でも十分だった。理由はクエストがソロ設計で、戦闘バランスもソロを前提に調整されているためだ。
手元のメモを見返すと、パーティープレイがゲーム体験に与える影響は思っているより大きいと感じる。私が真剣に遊んだタイトルの一つに'Final Fantasy XIV'があるが、ここではマッチング機能やコミュニティが非常に整っているため、初心者でもパーティーを組みやすい。だから私なら日常的なプレイは60:40(ソロ60、パーティー40)を基準にする。