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今際の国のアリス最終回のひどい展開を回避する方法はあった?
アリスが死ぬ結末がどうにも受け入れられなくて。重大な選択の分岐点で、原作の展開と違う道を選ぶ可能性は皆無だったのか、読後の虚無感が拭えません。
2026-07-22 12:18:35
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雨の窓
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12 Réponses
Meilleure réponse
大谷みお
本好き
理容師
あの展開は確かに読者によって評価が分かれますよね。個人的には、物語の早い段階で伏線を丁寧に張っておくことで、最終局面での急な方向転換に違和感を感じさせずに済んだのではないかと思います。最近読んだ『アリスは醒めない夢をみる』も、生死をかけたゲームものなのですが、主要キャラの動機と過去との整合性を最初から大事にしていて、それが終盤の説得力に繋がっている印象でした。制限時間が明確でないルール設定がプレッシャーを巧妙に高めていて、ハラハラしながら読み進められます。
2026-07-23 05:13:36
32
藤田はる
知識人
画家
あの展開を『ひどい』と言う人もいれば、『良かった』と言う人もいる。結局、結末の評価なんて主観的なものだし、正解はないんだよね。ただ、熱く議論できる作品って、それだけで価値がある。
2026-07-23 19:16:56
3
Yara
応援者
料理人
キャラクター間の葛藤にもっと深みを持たせるべきだったと思う。特に最後の数話で急に登場人物の行動原理が変わってしまった感じがして、違和感を覚えた。
例えば海老名とアリスが協力するシーンは、もっと前から伏線を張っておけば自然な流れになったはず。『今際の国のアリス』は常に生死をかけたゲームがテーマだったのに、最終盤で突然人間関係ドラマにシフトしたのは違和感があった。
ゲームのルールを破るという選択肢もあったかもしれない。最初から最後までゲームマスターのルールに従うのではなく、システムそのものに挑戦する展開があれば、もっと衝撃的な結末になったと思う。
2026-07-23 22:56:59
3
Wyatt
知識人
営業
視聴者として感じたのは、設定の可能性を十分に活かせていなかったということだ。あの独特の世界観をもっと深掘りするエピソードがあれば、最終回への納得感が高まったと思う。
特にゲームマスターの背景や、なぜあのようなゲームが存在するのかについて、もう少し具体的な描写が欲しかった。謎を全て解明する必要はないが、核心に触れるヒントがあれば満足度が変わったはず。
キャラクターアークも中途半端に終わってしまった感がある。主要人物たちがゲームを通じてどう変化したのか、その過程を丁寧に描くことができれば、あの衝撃的な結末にも説得力が生まれたのではないだろうか。
2026-07-24 12:00:22
13
カナさん
助っ人
研究員
最終回のひどさは、キャラクターへの愛着があるからこそ感じるんだと思う。どうでもいいキャラばかりだったら、ああいう終わり方でも気にしなかったかも。だから、ある意味では作品の成功の証じゃない?
2026-07-25 05:42:11
3
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