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宣伝の流れを見ると、まず『
ダブルチート』側が制作委員会の体制を整え、続けてキャストやスタッフの顔ぶれを発表するというのが普通の筋書きだ。その後、数か月の間にティザービジュアルやPVが公開され、放送時期が四半期単位で示される。発表から実際の放送までのリードタイムは短くて3か月、長いと1年を超えることもある。
僕は、これらの段取りを踏まえると、公式が発表するのは大型イベントや季刊の雑誌発売日付近が狙い目だと考えている。たとえば『転生したらスライムだった件』のときも、段階的に情報が出てきてファンの期待が高まっていった。同じ流れが踏襲されるなら、発表は突然ではなく計画的に行われるだろう。
期待を抑えつつ言うと、意外なタイミングで発表されることも少なくない。小規模なイベントやコミックスの特典ページ、出版社の公式アカウントでのひっそりとした告知というケースもあるからだ。『異世界居酒屋のぶ』のときには、思いがけない媒体で情報が出てきてファンが驚いたことを覚えている。
私はそういう“サプライズ告知”の可能性も頭に入れておく派で、日々公式の更新を追うのが習慣になっている。とはいえ、大きな発表が来たらすぐに波及するので、発表の瞬間を逃さないようにするつもりだ。
業界の周期に倣えば、まず公式がアナウンスする可能性として二つのパターンがある。ひとつは制作がかなり進んでいて具体的な放送枠(何年の何クール)が確定してから一気に告知する方法。もうひとつは企画発表として早めにアナウンスし、放送時期は後日確定させる方法だ。『ソードアート・オンライン』のように、最初は“アニメ化決定”の告知だけで熱を作り、後から詳細を出すケースも多い。
私は個人的に、もし制作側がマーケティング的に注目を集めたいなら前者の“放送時期まで明かす”パターンを取るだろうと見ている。逆にリスク管理を重視するなら段階的告知を選ぶはずだ。どちらにせよ、公式発表が出たら複数のメディアで同時に情報が流れるため、その瞬間が一番分かりやすい。
いくつかの事情を踏まえて、公式発表のタイミングを推測してみる。業界では大きなイベントと号外的な雑誌発表が主な発表の舞台になることが多く、発表から放送開始までに6か月から1年程度の準備期間を置くケースが典型だ。たとえば『かぐや様は告らせたい』のときも、原作の人気が確立されてから大型イベントや公式ツイッターで情報を小出しにしていった流れがあった。
個人的には、もしプロジェクトが既に進行中なら次の大型イベント期間(年末から春先にかけての展示会やフェス)でティザーが出る可能性が高いと思っている。逆にまだ企画段階なら、もう少し先になって小さな告知→PV→放送枠発表という段取りを踏むはずだ。自分はこれを見守る側として、公式アカウントや出版社の動きをチェックしつつ期待を温めている。
単純にワクワクしているけれど、現実的には制作側の都合が大きく絡むので時期の断定は難しい。多くの作品は原作の刊行ペースや制作スタジオのスケジュール、放送局の編成事情に左右されるため、予告から放送までの間隔がまちまちになることを経験上学んだ。『この素晴らしい世界に祝福を!』の例でも、発表から実際の放送までに段階があった。
自分は、公式から“アニメ化決定”だけの短い告知が先に来て、数か月後に放送クールが確定するパターンを最も現実的だと感じている。だから焦らずに待ちながら、公式発表の波に乗る準備をしている。