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『バクマン。』は漫画制作という創作プロセスを通じて「力量」の本質を問いかける作品です。最高と亜豆がプロの漫画家を目指す過程で、画力だけが全てではないと気付く展開が秀逸。編集者の意見や読者の反応、締切との戦い――これらすべてが「表現者としての実力」の一部だと教えてくれます。
中盤の福田グループとの競作エピソードが特に印象的でした。同世代のライバルたちと切磋琢磨しながら、それぞれが独自の強みを見つけていく様子は、現実のクリエイティブな仕事にも通じる深みがあります。主人公たちが7回も連載を打ち切られる描写からは、力量とは継続力でもあると痛感させられます。
力量をテーマにした少年漫画で真っ先に思い浮かぶのは『ヒカルの碁』です。囲碁という一見地味な題材ながら、主人公・進藤ヒカルの成長を通じて「才能と努力の狭間」を描き切った傑作です。
最初は幽霊の佐為に依存していたヒカルが、徐々に自分自身の力で戦う姿に胸が熱くなります。特に院生編での挫折と這い上がり方は、単なる勝利至上主義ではない「競技者としての覚悟」を感じさせます。プロ試験で和谷や伊角とぶつかるシーンは、力量の差がどうすれば埋められるかを考えさせられました。
最近再読して気付いたのは、作品内で「力量」が多層的に描かれている点です。単に強い弱いだけでなく、年齢や経験、精神力まで含めた総合力として表現されているんですよね。
『ハンターハンター』の念能力システムは、力量をテーマにした少年漫画の中でも異彩を放っています。単純な戦闘力ではなく、個性や発想力が能力の強さに直結する設定が革新的です。ゴンとキルアの修行シーンでは、基礎体力から戦略思考まで、総合的な成長が描かれます。
天空闘技場編やアント編では、キャラクターごとに異なる力量の伸び方を見せつつ、最終的には「己の信念こそが真の力」というメッセージに収束します。特にネテロ会長の最後の戦いからは、力量の頂点に立つ者の孤独と覚悟が伝わってきます。