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『劇場版 鬼滅の刃 無限列車編』で炎柱・煉獄杏寿郎が下弦の壱と対峙するシーンは、日本刀の軌跡と炎のエフェクトが一体化した圧巻の表現だ。Ufotableの特殊効果技術が、漫画原稿の線画を超えた生命力を生み出している。特に刀身が赤く輝く瞬間の光の粒の描写は、伝統的な浮世絵の表現を現代技術で再解釈したかのよう。
『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』の都市戦闘シーンは、サイバーパンクらしい重厚な銃撃戦と弾道計算の演出が秀逸だ。
特にタチコマが集団で作戦を展開する場面では、AI同士の連携と人間の指揮が見事に融合し、緻密なアクション設計が光る。銃器の反動や弾薬の消費まで描かれるリアリズムが、未来戦争の臨場感を倍増させている。
『プロメア』のメカアクションは、TRIGGERスタジオらしい原色の炎と幾何学的な構図が炸裂する。ロボット同士の衝突時に画面全体がスクリーントーン風に変形する演出は、漫画の熱気をそのまま動画に変換したような革新性がある。
『血界戦線』の異能力バトルは、漫画的な誇張とアニメーションの躍動感が化学反応を起こす。レオノードの『神の義眼』が光る瞬間、背景が一瞬で油絵調に変化し、敵の弱点を暴く演出は何度見ても鳥肌が立つ。キャラクターごとに異なる特殊能力の可視化方法も、アクションに奥行きを与えている。
『チェンソーマン』のデンジvsサムライソードの戦いでは、生肉のような重量感のある躯体が鎖で引き裂かれる描写が衝撃的。CGを駆使しながらも手描きのような不規則な動きを再現し、異形の存在感を暴力的に表現している。