난 임수혁과 이하린이 바람을 피우던 관람차 밑에서 죽게 되었다. 내 아이도 함께 목숨을 잃었다. 사람들은 그게 내 운명이라고 하기도 했다. 이하린은 내 아이를 배속에서 꺼내기 위해 계략을 짰고 심지어 임수혁이 나를 찾지 못하게 핸드폰까지 훔쳐 나의 외도를 꾸며냈다.
그는 결국 그 시신 나였고 자기 손으로 꺼내 그녀에게 넘긴 아이도 자신의 아이라는 사실을 알게 되었다. 아이는 흔적도 없이 사라져 버렸지만 임수혁은 아이가 좋은 일을 했기에 복 받을 거라고 했다. 지금 그는 후회한다고 했지만 여전히 이하린과 결혼하겠다고 한다. 내 영혼은 이제 이승을 떠나야 할 때가 된 것 같다. 그런데 생각지도 못한 건 임수혁이 결혼식에서 이하린의 모든 악행을 폭로하고 그녀와 함께 옥상에서 뛰어내렸다. 이하린은 그 자리에서 사망했지만 임수혁은 죽지 않았다. 다만 평생을 식물인간으로 살게 되었다.
약혼자에게 배신당해 가문이 멸망하고 약혼자 키오베의 계략으로 독약이 담긴 차를 매일 마시면서 나잔티아는 서서히 독으로 몸이 쇠약해진다.
자신을 사랑한다고 믿었던 키오베의 배신으로 나잔티아는 죽는다.
7년 전, 20살에 회귀한 나잔티아는 약초학자가 아닌 다른 삶을 선택한다.
황제의 비밀 결사단인 오르반에 들어가게 되고
단발로 머리를 자른 여성 최초의 성오르가 된다.
나잔티아를 오르반에 들어갈 수 있게 도와준
테세르가 오르반의 신입으로 들어오게 되는데.
“날 갖고 싶다며?
그럼 내 놀잇감이 되면 돼.”
천지그룹 후계자 천 지안.
그의 앞에 아버지가 부도난 회사를 살려주며 데려온 '담보' 한 별이 나타난다.
지안은 별이를
아버지가 새로 들인 여자라
오해하며 혐오하지만
그녀가 2년 전 자신을 구원한
첫사랑인 줄은 꿈에도 모른다.
한편, 부모님을 위해 스스로 담보가 된 별은
그토록 그리워하던
지안의 서늘한 모욕을 온몸으로
견뎌내야만 하는데.
지키고 싶은 첫사랑을 증오하며
소유하려는 포식자.
잔혹한 오해 속에 갇혀버린 비운의 담보물.
시작: 고등학생 신분으로 시작하여
전개: 대학생 신분을 거쳐
결말: 직장인으로 이어지는 이야기
마누라: “연승우, 당장 이 집에서 나가! 5년 동안 집구석에 틀어박혀 돈 한 푼도 안 벌고, 오히려 용돈이나 받아 쓰는 당신 같은 사람은 더 이상 내 남편이 될 자격이 없어!”연승우: “이 카드 가져가, 안에 2조 원 들어있어.”마누라:“2조 원? 승우 씨, 이렇게 많은 돈은 어디서 난 거야?”연승우: “그동안 받았던 용돈으로 주식에 투자해서 벌어들인 거야.”마누라: “전설로 불리는 주식의 신이 승우 씨라니!”
데일 카네기의 '인간관계론'은 1936년 출간 이후 지금까지도 사랑받는 이유가 뭘까? 그건 현대 심리학과 놀랍도록 닮았기 때문이야. 특히 공감과 경청의 중요성은 두 분야 모두에서 강조되는데, 카네기가 '상대방의 이야기에 진심으로 귀 기울여라'고 조언한 부분은 현대 치료법에서도 핵심 기술로 쓰여.
또한 '비판하지 말고 칭찬하라'는 원칙은 긍정 심리학과 맞닿아 있어. 카네기는 인간의 본능적 욕구를 간파했는데, 이건 마치 매슬로의 욕구 5단계설을 예견한 것 같아. 다만 현대 연구는 호감도를 높이는 미묘한 비언어적 신호까지 분석하지만, 카네기의 통찰력은 여전히 유효하죠.
돈이 행복을 살 수 있을까? 이 질문은 오랫동안 사람들을 괴롭혀 왔어요. 분명히 어느 정도까지는 자본이 행복에 기여한다는 사실을 부정할 수 없어요. 기본적인 생계를 유지하고, 원하는 물건을 사고, 여행을 즐기는 것 모두 돈이 필요하죠. 하지만 어느 선을 넘으면 돈과 행복의 상관관계는 점점 희미해져요. 연구에 따르면 연소득이 일정 수준 이상이 되면 추가적인 수입은 행복감을 크게 높이지 못한다고 해요.
제 경험을 말씀드리면, 친구 중에 갑작스럽 큰 돈을 벌게 된 사람이 있었어요. 처음 몇 달은 정말 행복해했지만, 점점 평범해지더군요. 오히려 돈 때문에 생긴 새로운 스트레스들로 고민하기 시작했어요. 진정한 행복은 돈보다는 인간 관계, 목표의식, 자아실현에서 오는 것 같아요.
칼바람에서 탈론을 상대할 때 가장 짜증나는 점은 그의 갑작스러운 기습이죠. 특히 '어둠의 돌진'으로 벽을 넘어오는 순간 정말 당황스럽더군요. 그런데 재미있게도, 포킹 능력이 뛰어난 챔피언들로 탈론을 압박하면 효과적이었어요. '제라스' 같은 챔피언은 거리를 유지하며 스킬을 연타할 수 있고, '럭스' 역시 광역 공격으로 탈론의 접근을 방해할 수 있어요. 탈론이 제대로 들어오기도 전에 체력을 깎아두는 게 핵심이에요.
또 한 가지는 탈론이 스킬을 다 쏟아부은 후의 공백期을 노리는 거예요. '말파이트'처럼 탱키한 챔피언으로 버티다가 역공을 가하거나, '레넌톤'처럼 강력한 근접 딜러로 맞불을 놓으면 탈론이 오히려 당황하더라고요. 칼바람은 좁은 맵 특성상 탈론의 기동력이 빛을 발하지만, 오히려 그 점을 역이용해 협공을 펼치는 것도 재미있는 전략이었어요.
칼바람 탈론은 날렵한 움직임과 강력한 암살자 컨셉으로 많은 사랑을 받는 챔피언이죠. 그중에서도 '프로젝트: 탈론' 스킨은 미래적이고 사이버펑크 느낌의 디자인이 압권입니다. 파란색과 검은색의 조합이 너무 멋지고, 스킬 이펙트도 전기톱 같은 날카로운 느낌을 잘 살렸어요. 특히 궁극기 사용 시 나타나는 전자기장 효과는 정말 환상적이에요. 가격 대비 퀄리티도 훌륭해서, 칼바람에서 탈론을 즐기는 분이라면 강력 추천합니다.
다만 'SSW 탈론'도 간결한 디자인과 은은한 블루 색감이 매력적이에요. 세계 대회 우승 팀 스킨답게 고급스러운 분위기가 특징이죠. 스킬 이펙트는 심플하지만 오히려 그 점이 탈론의 날카로운 이미지와 잘 어울린다고 생각해요. 취향에 따라 고르기 좋은 선택지예요.
탈론'은 정말 매력적인 캐릭터와 세계관을 가진 작품이죠. 후속작에 대한 소식은 아직 공식적으로 확인된 바 없지만, 팬들 사이에서는 꾸준히 이야기가 나오고 있어요. 제가 알기로는 원작 스토리나 게임 설정에 충분히 확장 가능성이 남아있어서, 제작사가 기회를 보고 있다는 루머도 돌고 있더라고요.
개인적으로는 탈론의 더 깊은 배경故事나 새로운 모험을 다룬 후속작이 나온다면 정말 기쁠 것 같아요. '리그 오브 레전드' 세계관이 점점 풍부해지면서, 이런 챔피언 중심의 스토리텔링에 더 많은 관심이 집중되고 있으니까요.
'탈론' OST는 정말 다양한 감성을 담고 있어서 매번 들을 때마다 새롭게 다가오더라. 특히 'Main Theme'는 게임의 분위기를 압축적으로 보여주면서도 웅장한 오케스트라 사운드가 인상적이야. 두 번째로 추천하고 싶은 건 'Shadow of the Past'인데, 어두운 분위기와 신비로운 멜로디가 게임 속 숨겨진 이야기를 연상케 하거든. 마지막으로 'Climb'는 긴장감과 희망이 공존하는 독특한 곡으로, 게임 플레이 중 가장 자주 듣게 되는 트랙 중 하나였어.
각 곡들은 단순한 배경음악을 넘어서 게임 세계관 자체를 설명하는 듯한 느낌을 준다. 특히 헤드폰으로 들으면 악기 구성이 정말 세밀하게 표현되는 걸 느낄 수 있어. 게임을 하지 않더라도 독립적인 음악 작품으로서의 가치가 충분히 있는 것 같다.