เมื่อเล่นในแนวนี้ ฉันมักจะเปิด Film Grain เล็กน้อยและไม่ขยาย Field of View มากนัก เพื่อรักษาบรรยากาศแบบคัตซีนไว้ เสียง 3D Audio เปิดไว้เพื่อจับทิศทางของเสียงฝีเท้าหรือลมหายใจ ซึ่งช่วยเพิ่มความตึงเครียด โดยเฉพาะฉากที่ต้องสำรวจภายในคฤหาสน์ของ lady dimitrescu — เงาที่ลอยตามมาทำให้หัวใจเต้นแรงกว่าเดิม