ลองนึกภาพตัวละครที่พูดน้อยแต่ทำให้บทละครทั้งเรื่องขยับไปตามเขา — นั่นคือกรอบที่นักวิจารณ์มักใช้เมื่อต้องอธิบาย
ไมตรี พวกเขาเน้นว่าบุคลิกของไมตรีเป็นการผสมผสานระหว่างความอบอุ่นและความไม่แน่นอนในระดับที่พอดี ไม่ใช่คนดีเพอร์เฟกต์หรือคนชั่วชัดเจน แต่เป็นคนที่มีชั้นของความตั้งใจและบาดแผลอดีตซ่อนอยู่หลังการแสดงออกที่เรียบง่าย นักวิจารณ์หลายคนพูดถึงการออกแบบคาแรคเตอร์และภาษากายของไมตรีว่าเป็นเครื่องมือหลักในการสื่อสารอารมณ์ — รอยยิ้มนิดเดียว สายตาที่มองไกล หรือการเลือกยืนนิ่งในฉากสำคัญ กลายเป็นภาษาที่บอกความหมายมากกว่าข้อมูลบนหน้าเปล่า
หลากเสียงวิจารณ์ยังชื่นชมบทบาทเชิงโครงเรื่องของไมตรี เขาไม่ได้เป็นเพียงตัวช่วยให้ตัวเอกเติบโต แต่เป็นกระจกที่สะท้อนบาดแผลและทางเลือกของสังคม นักวิจารณ์หลายคนมองว่าไมตรีทำหน้าที่เป็นตัวตั้งคำถามเรื่องศีลธรรม โดยเฉพาะเมื่อบทเล่าเรื่องบีบให้ต้องเลือกระหว่างการอภัยและการลงโทษ บางคนยกให้เขาเป็น 'หัวใจที่นิ่ง' ของเนื้อเรื่อง เพราะทุกครั้งที่เรื่องพลิกแพลง กลไกของเขาจะชี้นำแนวทางความรู้สึกของผู้อ่าน อีกมุมมองหนึ่งชอบที่ผู้แต่งไม่ให้คำตอบชัดเจน ทำให้ไมตรีกลายเป็นแหล่งความขัดแย้งที่น่าสนใจมากกว่าตำแหน่งฮีโร่แบบเดิม ๆ ตัวอย่างเช่น เมื่อมองเทียบกับตัวละครแนวที่เราคุ้นจาก 'Fullmetal Alchemist' หรือแนวปรัชญาใน 'Death Note' นักวิจารณ์ชอบชี้ว่าการสร้างไมตรีทำให้เรื่องไม่ลื่นไหลไปทางขาว-ดำ แต่กลายเป็นโทนเทา ๆ ที่เตะใจคนดู
ในฐานะแฟน ผู้เขียนเห็นด้วยกับมุมมองของหลาย ๆ นักวิจารณ์ตรงที่ความน่าสนใจของไมตรีอยู่ที่ความไม่สมบูรณ์ของเขา ฉันชอบเวลาที่ฉากเล็ก ๆ ที่ดูเหมือนไม่สำคัญ กลับเผยความซับซ้อนในตัวเขา ยิ่งฉากที่เขาเลือกไม่พูดอะไรเลยแต่การกระทำแสดงความรับผิดชอบหรือความสับสน นั่นแหละทำให้บทของเขามีมิติ นักวิจารณ์ยังมักชื่นชมการใช้สีและแสงในมังงะเพื่อขับอารมณ์ของไมตรี ซึ่งฉันคิดว่าช่วยให้ผู้อ่านสัมผัสถึงภายในของเขาได้ชัดขึ้น สุดท้ายแล้วไมตรีไม่ใช่ตัวละครที่ต้องถูกชอบหรือเกลียดเท่านั้น แต่เป็นตัวละครที่กระตุ้นให้เราคิดและรู้สึกตาม — นั่นเป็นเหตุผลที่ว่าไมตรียังคงอยู่ในความทรงจำของฉัน แม้จะผ่านเรื่องราวมาหลายตอนก็ตาม.