การอ้างอิงตัวอย่างจากงานคลาสสิกอย่าง 'The Lord of the Rings' ทำให้เห็นว่าการมีแผนที่ ภาษา และตำนานประกอบกันช่วยให้โลกมีความลึก ผู้เขียนอย่างโทลคีนใส่รายละเอียดเชิงวัฒนธรรมและภูมิศาสตร์จนผู้อ่านรู้สึกว่าโลกนั้นมีชีวิต ส่วนงานไซไฟอย่าง 'Dune' ก็แสดงให้เห็นว่าการคิดผลกระทบทางสังคมและนิเวศวิทยาต่อเทคโนโลยีหรือทรัพยากร จะเพิ่มมิติให้โลกนั้นสมจริงขึ้น ปิดท้ายด้วยแนวทางง่าย ๆ ของผม: ตั้งกฎไว้ให้ชัด เจาะรายละเอียดที่สื่อความเป็นสังคม แล้วปล่อยให้ตัวละครใช้โลกนั้นจนมันพูดเองได้