พลังของบัตรรายเดือนหรือบัตรผ่านกิจกรรมหาได้ยากแต่สำคัญมากในสายผม การซื้อ pass ในหลายเกมให้ค่าที่เป็นรูปธรรมอย่างทรัพยากรการอัปเกรด คูปองกดกาชา หรือแม้แต่ช่องเก็บของที่ช่วยลดแรงเสียดทานของการเล่น ในกรณีของ 'Honkai:
star rail' ระบบ pass มักให้ไอเท็มที่ใช้ได้จริงกับทีมและช่วยให้รู้สึกว่าการลงทุนทุกเดือนมีผลชัดเจน ช่วงที่ผมเลือกซื้อ pass ผมจะวางแผนการใช้ทรัพยากรตามเป้าหมายตัวละครที่เล่นจริง และไม่เอาเงินไปไล่จับสิ่งที่แค่สวยแต่ไม่ได้ช่วยทีมจริง ๆ
การมองแบบนี้ทำให้ผมไม่รู้สึกเสียเปรียบเมื่อเพื่อนได้ตัวละครหายาก เพราะผลลัพธ์ของการมีทรัพยากรก็สะท้อนออกมาในประสิทธิภาพทีมได้ชัดเจน วิธีคิดนี้เหมาะกับคนที่อยากเติบโตอย่างค่อยเป็นค่อยไปมากกว่าจะไปทุ่มสุดตัวครั้งเดียว