ยิ่งไปกว่านั้น ผมจะเติมมิติให้แต่ละตัวด้วยความขัดแย้งภายใน เช่น เจ้าหญิงอาจตั้งคำถามกับหน้าที่ของตน เจ้าชายอาจกลัวการสูญเสียอำนาจ และผู้ย้อนเวลาอาจถูกแยกความรู้สึกระหว่างความเห็นอกเห็นใจและการยัดเยียดอุดมคติสมัยใหม่ ตัวอย่างการเล่าเรื่องที่ให้ความรู้สึกนี้มาตลอดคือ 'Who Made Me a Princess' ซึ่งการวางบทบาทและแรงจูงใจทำให้ทุกตัวละครรู้สึกมีน้ำหนัก และนั่นคือสิ่งที่ผมแสวงหาเวลาเขียนคาแร็กเตอร์
ผมมักเริ่มจากสามแกน: ผู้ย้อนเวลาเป็นแกนกลาง, คู่รักจากราชวงศ์เป็นแกนอารมณ์, และตัวการเมือง/อิทธิพลเป็นแกนขัดแย้ง เสริมด้วยตัวละครรองที่เป็นสายข่าวหรือเพื่อนตลกเพื่อเติมจังหวะ เรื่องหนึ่งที่ผมชอบดูเล่นกับไอเดียนี้คือ 'My Next Life as a Villainess: All Routes Lead to Doom!' เพราะแม้โทนจะเบา แต่การจัดวางบทบาททำให้ทุกการกระทำมีผลต่อชะตากรรมของวัง คนเขียนต้องตัดสินใจว่าจะให้ตัวเอกเปลี่ยนแปลงสังคมอย่างช้าๆ หรือตะลุมบอนจนพังทลาย — และผมมักชอบวิธีที่คาแร็กเตอร์รองช่วยสะท้อนการตัดสินใจของตัวเอกออกมาอย่างชัดเจน