เทคนิคคอมโบของดัน เต้ ใน Devil May Cry มีอะไรบ้าง

2025-11-20 22:19:24 241

3 回答

Jane
Jane
2025-11-25 00:50:40
ความสนุกของ 'devil may cry' อยู่ที่การผสมผสานการโจมตีอย่างสร้างสรรค์ แค่ดันเต้คนเดียวก็มีคอมโบให้เล่นสนุกได้เป็นชั่วโมง! สไตล์ Swordmaster นี่สุดยอดจริงๆ ด้วยท่าพื้นฐานแบบ Stinger ที่พุ่งตรงเหมือนฉมวก แต่พออัพเกรดแล้วจะได้ Million Stab ที่แทงเร็วเหมือนสายฝน

ส่วนท่า Drive จากดาบเรเบลเลี่ยนนี่คือการฟาดฟันด้วยคลื่นพลังระยะไกล ช่วยจัดการศัตรูหลายตัวในเวลาสั้นๆ ส่วนคนชอบความเร็วต้องลองใช้ Trickster สไตล์ กับการเคลื่อนที่แบบ瞬移 ที่เรียกว่า Trick Dodge ทำให้ต่อยกับหลบได้ลื่นไหลสุดๆ จริงๆ แล้วเสน่ห์ของเกมนี้คือการจับคู่ท่าต่างๆ อย่างเช่น先用 Drive ส่งศัตรูลอยแล้วตามด้วยท่า Aerial Rave ตบกลางอากาศ มันให้ความรู้สึกโลดโผนจนอดใจไม่ไหว
Frederick
Frederick
2025-11-25 18:05:58
การสร้างคอมโบในเกมนี้เหมือนการแต่งเพลงแร็พดีๆ เลยนะ คือต้องมีจังหวะและความกลมกล่อม ถ้าเริ่มต้นด้วยท่า básico อย่าง High Time ที่เหวี่ยงศัตรูขึ้นฟ้า ก็ควรตามด้วยปืนย aerial shots ก่อนจะปิดท้ายด้วย Helm Breaker ทิ่มลงมาเหมือนนกเหยี่ยว

อีกเทคนิคเด็ดคือการใช้ Devil Trigger ผสม โดยเปิดโหมดนี้ตอนกลางคอมโบจะได้พลังโจมตีพุ่งกระฉูด ลองจินตนาการ畫面เวลาใช้ท่า Real Impact ต่อกับศัตรูใหญ่พร้อมแสงสีแดงฉานของ Devil Trigger มันดราม่าขนาดไหน บางทีการจบคอมโบด้วยท่าง่ายๆ อย่าง Kick Jump กลับให้ความรู้สึกสะใจไม่แพ้ท่าซับซ้อนเลย
Finn
Finn
2025-11-26 19:43:19
ใครที่คลุกคลีกับซีรีส์นี้มานานจะรู้ว่าเสน่ห์ของดันเต้ไม่ใช่แค่ความแข็งแกร่ง แต่คือความลื่นไหลในการเปลี่ยนสไตล์กลางคัน ขอเล่าคอมโบโปรดของตัวเองแบบนี้ละกัน: เริ่มด้วย Swordmaster สไตล์ + ดาบ阿拉斯托爾 ยิงท่า Lightning Bolt ระเบิดกลุ่มศัตรูก่อน แล้วสลับไป Gunslinger ในทันที ใช้双槍 Ebony & Ivory ยิง Rain Storm ตอนลอยตัวกลางอากาศ สุดท้ายปิดด้วยเงื้อดาบเรเบลเลี่ยนท่า Dance Macabre ฟันเป็นวงกว้าง แค่นึกภาพตามก็รู้สึกถึงความเร่าร้อนในมือควบคุมแล้ว

เคล็ดลับสำคัญคือการไม่ยึดติดกับ武器ชิ้นเดียว ต้องรู้จักสับเปลี่ยนระหว่างดาบปืนและสไตล์ต่างๆ ให้สมูทที่สุด พอดันเต้พูดคำว่า 'Jackpot!' ตอนจบคอมโบนี่รู้สึกคุ้มค่าจริงๆ
すべての回答を見る
コードをスキャンしてアプリをダウンロード

関連書籍

ENGINEER DEVIL | วิศวะร้ายซ่อนรัก
ENGINEER DEVIL | วิศวะร้ายซ่อนรัก
เขาเข้าหาเธอเพื่อต้องการมีความสัมพันธ์แบบลับๆ แต่พอเขาได้เธอมาครอบครองกลับกลายเป็นว่ามันไม่เคยพอ ได้แล้วก็อยากจะได้ซ้ำๆ จนอยากเก็บเธอไว้เป็นของเขาคนเดียว คาร์เตอร์ (21ปี) | วิศวกรรมโยธาปีสี่ มหาวิทยาลัยA | นิ่ง ดุ เย็นชา เข้าถึงยาก "...นอนกับพี่สิ" ... "แคร์เป็นของพี่ จำไว้" แคร์ (18ปี) | นักศึกษาแพทย์เฟรชชี่ปีหนึ่ง มหาวิทยาลัยA | พูดน้อย อ่อนโยน อ่อนหวาน "พูดบ้าอะไร ออกไปนะ" ... "ฮึก~ไม่ แคร์ไม่ใช่ของพี่" หากผู้ใดละเมิดนำไปเผยแพร่ ทำซ้ำ หรือดัดแปลง นปก.Sherlina จะดำเนินตามกฎหมายคุ้มครองสิทธิทางปัญญา พ.ร.บ.ลิขสิทธิ์ 2537 ทั้งจำและปรับ
10
124 チャプター
ซาตานทวงสิทธิ์ (HOT DEVIL)
ซาตานทวงสิทธิ์ (HOT DEVIL)
เธอเป็นของเขาตั้งแต่เกิดมาเลยด้วยซ้ำ ทุกอย่างที่เป็นของเธอก็คือของฉัน ร่างกาย จิตใจ เป็นของฉันทั้งหมด!… ร่างบางก้าวเข้ามาหยุดอยู่ตรงหน้าโต๊ะทำงานของคนตัวโตที่จ้องมองเธอตั้งแต่เดินเข้ามาในห้องนี้ “คือฉัน ฉัน...” จะพูดออกได้ยังไง เล่นมองซะขนาดนี้ “ว่าไง” คนตัวโตยื่นใบหน้าหล่อร้ายเข้าไปใกล้พลางเอียงคอถามอย่างมีนัย ทำให้คนตัวเล็กเงยหน้าขึ้นมามองเขาปลายจมูกแทบติดกัน “ค..คุณถอยออกไปก่อนได้ไหมคะ ฉันหายใจไม่ออก” “ไม่ คุยกันแบบนี้แหละ” “คือฉันมาเอาของที่ลืมไว้บนรถคุณค่ะ” “ฉันยกให้เธอแล้ว แต่เธอลืมเองนะ แล้วจะมาขอคืนแบบนี้มันไม่ง่ายไปเหรอ” พุ่งเข้ามาคว้าเอวคอดร่างแบบบางไว้ในอ้อมกอดมือหนาจัดการรวบมือเล็กสองข้างขึ้นไว้เหนือศีรษะ “นี่คุณ ปล่อยฉันนะ อย่าทำอะไรฉันเลยนะคะ” “เธอไม่รักษาของเองนะ” ทำเป็นหวงตัวเข้าไป กอดคนนั้นบ้างไปกับคนนี้บ้าง อย่าคิดว่าเขาไม่เห็น “ขอโทษค่ะ คุณคืนให้ฉันเถอะนะคะ” เธอจะเก็บไว้อย่างดีเลย และไม่มากวนใจเขาอีก “ได้ แต่ต้องมีข้อแลกเปลี่ยน”
評価が足りません
68 チャプター
คลั่งรักซาตานเถื่อน (DARK DEVIL)
คลั่งรักซาตานเถื่อน (DARK DEVIL)
Love me harder 7 ปีที่เขาหายไปโดยไม่บอกกล่าวเธอสักคำ และวันนั้นยังเป็นวันที่เธอสูญเสียมากที่สุดในชีวิตอีกด้วย ‘บอกแอลเถอะนะ ว่าครอบครัวพี่ไม่ได้ทำ บอกมา…’ ข้อความสุดท้ายที่เด็กสาวอายุ 18 ส่งหาเพื่อนพี่ชายคนนั้น ก่อนที่เธอกับเขาจะจากกันไปโดยไร้ซึ่งคำพูดหรือคำอธิบายใดๆ แต่ในวันนี้เขากลับมาปรากฏตัวอยู่ตรงหน้าและยังทำตัววุ่นวายเป็นเจ้าข้าวเจ้าของเธอ ราวกับเรื่องเธอกับเขาไม่เคยมีอะไรเกิดขึ้น “คุณหายไปจากชีวิตแอลนานแล้วค่ะ ตั้งแต่วันนั้น…” “งั้นเหรอ ถ้าอย่างนั้นก็เงยหน้าขึ้นมามองพี่ เดี๋ยวนี้!” สองสายตาสบประสานและฟาดฟันกันอย่างไม่ยอม แต่หารู้ไม่ว่าข้างในใจของทั้งสองคนนั้นกลับสั่นไหวอย่างบ้าคลั่ง…
評価が足りません
60 チャプター
เล่ห์รักซาตานร้าย (LOVE DEVIL)
เล่ห์รักซาตานร้าย (LOVE DEVIL)
เขาถูกใจตั้งแต่ครั้งแรกที่เจอ เพราะเหตุนี้จึงทำให้เขาค้นพบความจริงบางอย่างและต้องใช้สาวน้อยคนนี้แก้แค้นใครบางคน เธอต้องรับผิดชอบกับสิ่งที่ตนเองไม่ได้ก่ออย่างปฏิเสธไม่ได้ ทั้งแม่ ทั้งพ่อ ทั้งเขา!...
評価が足りません
71 チャプター
Bed Devil หลุมพรางรักปีศาจร้าย
Bed Devil หลุมพรางรักปีศาจร้าย
เธอคิดว่าเค้าคือคนที่เข้าใจเธอมากที่สุด เเต่ความจริงเค้าก็เเค่ปีศาจที่เธอเดินมาตกหลุมพรางเเละเป็นของเล่นให้เค้าก็เท่านั้น.
評価が足りません
13 チャプター
มาเฟียร้ายพ่ายรัก Devil beside you
มาเฟียร้ายพ่ายรัก Devil beside you
“ ไม่มีสิทธิ์ ชีวิตเธอเป็นของฉันนับตั้งแต่วันนั้นแล้ว จำที่ฉันพูดเมื่อคืนได้ไหม เธอจะเป็นหรือจะตายขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของฉัน ” (อีโรติก ดราม่าเล็กน้อย พระเอกเอวดุ ) #มาเฟีย #โคแก่หญ้าอ่อน #อีโรติก #โหดดุ #BDSM #โหด #คลั่งรัก
評価が足りません
73 チャプター

関連質問

ตัวละครหลักใน Devil May Cry ใครมีพัฒนาการน่าสนใจ

4 回答2025-10-23 02:48:40
พูดตรงๆ ว่าแดนเต้จาก 'Devil May Cry' เป็นตัวละครที่ทำให้ฉันหลงรักแนวเรื่องนี้ตั้งแต่แรกเห็น หน้าตาเขาเหมือนคนที่ผ่านโลกมามาก แต่ยังเล่นมุกได้ไม่หยุด ซึ่งสำหรับฉันมันเป็นเครื่องหมายของการเติบโตทางอารมณ์—การเอาฮาเป็นเกราะป้องกันความเจ็บปวด การได้เห็นเขายืนหยัดต่อสู้ทั้งกับปีศาจและความรับผิดชอบส่วนตัว ทำให้ภาพเขาไม่ใช่แค่ฮีโร่สายเท่ แต่เป็นคนที่รู้จักเลือกอะไรสักอย่างเพื่อคนรอบข้าง การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ อย่างความเป็นพี่ชายที่อ่อนโยนกว่าเดิมหรือการแสดงความใส่ใจแบบไม่แยบยล ทำให้ฉันเห็นการเติบโตที่เป็นธรรมชาติ ไม่ใช่แค่เก่งขึ้นอย่างเดียว แต่เป็นการจัดลำดับความสำคัญของชีวิตใหม่ ซึ่งฉันคิดว่านี่แหละคือพัฒนาการที่จับต้องได้และทำให้ตัวละครยังคงมีเสน่ห์ยืนยาว

อนิเมะ Devil May Cry ต่างจากเกมตรงไหนบ้าง

3 回答2025-10-23 20:02:39
เราอยากเล่ายังไงดีว่าความต่างหลัก ๆ ระหว่าง 'Devil May Cry' แบบอนิเมะกับเกมมันอยู่ที่การนำเสนอ มากกว่าจะเป็นเนื้อหาเดียวกันที่ย้ายจากสื่อหนึ่งไปอีกสื่อหนึ่งแบบเป๊ะ ๆ มุมมองแรกคือจังหวะและพลังของการเล่าเรื่อง ในเกมผู้เล่นคือหัวใจของประสบการณ์—การคอมโบ การควบคุมตัวละคร และความรู้สึกชัยชนะเมื่อชนะบอสฉากยาว ๆ นั้นสร้างความสัมพันธ์ที่แตกต่าง เพราะทุกการกระทำเป็นของเราเอง แอนิเมะกลับต้องย่อและตัดต่อ เพื่อให้เรื่องเดินไปได้ภายในเวลา 12 ตอน ดังนั้นฉากแอ็กชันถูกออกแบบเป็นฉากสั้น ๆ ที่เน้นช็อตสวยๆ และการเล่าเชิงภาพแทนการเล่นจริง มุมมองที่สองคือคาแรกเตอร์และโทนเสียง เกมมักให้ Dante เป็นตัวละครที่ทรงพลังและมีมุกตลกแทรก แต่ในฐานะผู้เล่นเรารับรู้จากการกระทำของเขาเป็นหลัก แอนิเมะเลือกจะสำรวจด้านอื่น ๆ ของตัวละคร ทำให้มีมุกที่ดูเป็นบทสนทนามากขึ้น และบางครั้งก็เพิ่มฉากที่ทำให้เขาดูเป็นคนธรรมดามากขึ้น ความต่อเนื่องทางเนื้อเรื่องในแอนิเมะจึงออกเป็นสปินออฟมากกว่าจะยึดตามแคนอนของเกม สุดท้ายคือการรับรู้ของแฟน เกมให้ประสบการณ์เชิงโต้ตอบและระบบที่ท้าทาย แอนิเมะให้ความรู้สึกแบบดูหนังหรือซีรีส์—สะดวกแต่เป็นการเสพมากกว่าการร่วมสร้าง ใครที่ชอบความเข้มข้นแบบการควบคุมจะรู้สึกชอบเกมมากกว่า แต่ถ้าอยากเห็นคัทซีนและภาพเคลื่อนไหวสวย ๆ แอนิเมะก็มีเสน่ห์เฉพาะตัวของมัน

เนื้อเรื่อง Devil May Cry ภาคแรกสรุปสั้นๆ ว่าอย่างไร

4 回答2025-10-23 04:21:57
ฉากเปิดกับท่วงทำนองเพลงร็อกผสมกอธิคทำให้ฉันรู้สึกเหมือนถูกดึงเข้าไปในโลกของ 'Devil May Cry' ทันที — นี่ไม่ใช่แค่เกมแอ็กชัน แต่เป็นนิทานสั้น ๆ เกี่ยวกับลูกครึ่งปีศาจที่เดินทางมาเฟ้นหาเหตุผลให้ตัวเองได้ยืนอยู่ในโลกมนุษย์ ฉันเป็นคนชอบพูดถึงตัวละครก่อนพล็อต ดังนั้นต้องบอกว่า Dante ในภาคแรกถูกวางให้เป็นนักล่าปีศาจขี้เล่นแต่มีบาดแผลภายใน เขาเปิดร้านเล็ก ๆ ชื่อเดียวกับเกมแล้วรับงานล่าปีศาจจนกระทั่งวันหนึ่งหญิงลึกลับชื่อ Trish ปรากฏตัวพร้อมกับเบาะแสว่ามีอำนาจมืดยิ่งใหญ่กำลังคุกคามโลก เหตุการณ์พาเขาไปยังเกาะร้างซึ่งเต็มไปด้วยประตูมิติและศัตรูเหนือธรรมชาติ ไคลแมกซ์คือการพลิกบทที่ทำให้ความสัมพันธ์ระหว่าง Dante กับ Trish ซับซ้อนขึ้น และการเผชิญหน้ากับเจ้านายใหญ่ที่ชื่อ Mundus ก็ย้ำให้เห็นธีมเรื่องการเลือกระหว่างเลือดกับหัวใจ ฉากจบเผยความกล้าของ Dante ที่ไม่ใช่แค่พละกำลัง แต่อยู่ที่การยืนหยัดเลือกปกป้องคนที่เขาเริ่มผูกพันไปแล้ว — นั่นแหละคือหัวใจของเรื่องที่ยังคงตราตรึงฉันอยู่

ความสามารถพิเศษของคิม ดันในซีรีส์คืออะไร?

3 回答2025-11-11 03:46:28
ความสามารถที่โดดเด่นที่สุดของคิม ดันในซีรีส์คือการเป็นนักประดิษฐ์อัจฉริยะแบบเอาตัวรอดได้ในทุกสถานการณ์ เขามีไหวพริบในการใช้ความรู้ทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์เพื่อสร้างอุปกรณ์แปลกใหม่จากเศษวัสดุรอบตัว สิ่งที่ทำให้เขาแตกต่างจากตัวละครอื่นคือการมองเห็นศักยภาพในสิ่งของธรรมดา ไม่ว่าจะเป็นเครื่องใช้ไฟฟ้าเก่า หรือชิ้นส่วนเครื่องจักรที่คนอื่นมองข้าม ดันสามารถหยิบมาแปลงร่างเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ช่วยแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าได้อย่างน่าทึ่ง ความสามารถนี้สะท้อนให้เห็นถึงความเฉลียวฉลาดและความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่มีขีดจำกัด

ตัวละครหลักของ ดัน ดา ดัน มีใครบ้างและบทบาทคืออะไร?

5 回答2025-11-09 07:59:05
เริ่มต้นด้วยภาพคู่หัวใจที่ชวนหัวเราะและน่าติดตาม—คนหนึ่งเป็นสาวน้อยผู้หลงใหลเรื่องเหนือธรรมชาติ อีกคนเป็นเด็กหนุ่มที่มีท่าทีเย็นชาแต่ซ่อนความกล้าภายใน ทั้งคู่คือแกนหลักของ 'ดัน ดา ดัน' และเคมีระหว่างพวกเขาคือสิ่งที่ดึงให้ดูต่อ ฉันมองสาวน้อยคนนั้นเป็นคนที่ทำให้เรื่องเล็ก ๆ กลายเป็นการผจญภัย เธอเปิดประตูไปสู่โลกผีสางด้วยความอยากรู้อยากเห็นและความกล้าแปลกประหลาด บทบาทของเธอคือแรงขับเคลื่อนทางอารมณ์—กระตุ้นให้เรื่องราวมีพลัง ทั้งความน่ารักและความดื้อรั้นของเธอทำให้ฉากที่น่ากลัวกลายเป็นช่วงเวลาที่แปลกและอบอุ่น ด้านเด็กหนุ่ม เขาเป็นคู่ตรงข้ามที่สมดุลกับความบ้าคลั่งของเธอ ปากแข็งแต่ใจอ่อน เขาคอยปกป้องและค่อย ๆ เผยอดีตหรือพลังพิเศษที่มี ทำให้ความสัมพันธ์ของทั้งสองเติบโตขึ้นเป็นเส้นเรื่องหลัก นอกจากคู่นี้ ยังมีตัวละครรองที่ทำหน้าที่เติมสีสัน เช่นนักล่าความลับ ศัตรูที่ไม่คาดคิด และสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติซึ่งแต่ละคนมีแรงจูงใจเป็นของตัวเอง สรุปแล้ว แกนของ 'ดัน ดา ดัน' เป็นเรื่องของการปะทะระหว่างความเชื่อและความสงสัย ผ่านสองตัวละครหลักที่ต่างกันสุดขั้ว แต่กลับเติมเต็มกัน งานเล่าเรื่องใช้ความฮา ความระทึก และฉากซึ้ง ๆ สลับกันได้ดี ทำให้การติดตามแต่ละตอนรู้สึกเหมือนได้ผจญภัยร่วมกับเพื่อนสองคนนี้

นิยายเรื่องดาดาดัน มีเนื้อหาเกี่ยวกับอะไรบ้าง?

4 回答2025-10-12 09:31:32
เราอ่าน 'ดาดาดัน' แล้วรู้สึกเหมือนเจอหนังสือที่ตั้งใจจะเล่นกับความคาดหวังของผู้อ่านมากกว่าจะเล่าเรื่องตรง ๆ เลย โครงเรื่องหลักไม่ได้เป็นแค่การผจญภัยธรรมดา แต่มันเหมือนการเรียงชิ้นส่วนชีวิตของตัวละครหลายคนให้เข้ากัน รูปแบบการเล่าเปลี่ยนบ่อย ทั้งมุขตลกที่กวนประสาท สลับกับบทที่เงียบจนอึดอัด ทำให้จังหวะขาขึ้นขาลงของเรื่องหนักแน่นและมีพลัง ฉากที่ตัวเอกพยายามยืนหยัดต่อความผิดพลาดของตัวเอง แล้วได้รับการตอบสนองแบบไม่คาดคิด เป็นโมเมนต์ที่กระแทกใจมาก ถ้าต้องเปรียบเทียบ ความกล้าของนิยายเรื่องนี้ในการผสมโทนคล้ายกับช่วงที่เจอความเป็นมิตรและความฝันใน 'One Piece' แต่นำเสนอในกรอบที่เล็กกว่าและเน้นรายละเอียดทางอารมณ์มากกว่า ทำให้รู้สึกเหมือนอ่านบันทึกชีวิตที่ถูกทาบทับด้วยจินตนาการ จะมองว่าเป็นนิยาย coming-of-age ที่ใส่อุปกรณ์แปลก ๆ ลงไปก็ได้ แต่สิ่งที่ทำให้ติดคือลายเซ็นของผู้เขียนที่ไม่ยอมให้เรื่องง่ายไปกว่าที่ควรจะเป็น เสร็จสิ้นแล้วยังคงค้างอยู่ในหัวให้นึกต่ออีกหลายวัน

ดาดาดัน มีนิยายดัดแปลงหรือเวอร์ชันอื่นบ้างไหม?

4 回答2025-10-05 08:52:25
หลายครั้งฉันโดนถามเรื่องนี้จากคนในกลุ่มแฟนคลับว่า 'ดาดาดัน' มีเวอร์ชันอื่นหรือเปล่า และตอบแบบตรงๆ ว่าเรื่องแบบนี้มีความเป็นไปได้สูงมาก ขึ้นกับว่าต้นฉบับได้รับความนิยมระดับไหนและเจ้าของลิขสิทธิ์อยากขยายโลกของเรื่องหรือไม่ โดยทั่วไปสิ่งที่มักเห็นคือ: เวอร์ชันเริ่มต้น (เช่นนิยายต้นฉบับ) ถูกแปลงเป็นการ์ตูนภาพหรือมังงะ เพื่อนำเสนอภาพตัวละครและฉากสำคัญ จากนั้นถ้ากระแสดีอาจมีอนิเมะ ซีรีส์สด หรือแม้แต่หนัง ส่วนบางครั้งจะมีนิยายสั้นตอนพิเศษ สปินออฟ หรือภาพประกอบที่ขยายมุมมองตัวละครรอง ตัวอย่างที่เคยเห็นแนวทางนี้ชัดเจนคือ 'Kimi no Na wa' ที่มีทั้งนิยายและภาพยนตร์ ซึ่งเปลี่ยนการเล่าให้น่าสนใจคนละแบบ ด้วยเหตุนี้ถาอยากรู้ว่ามีเวอร์ชันอื่นจริงไหม ให้มองที่ประกาศจากสำนักพิมพ์ เจ้าของลิขสิทธิ์ หรือช่องทางจำหน่าย แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันมักตื่นเต้นกับสปินออฟเล็กๆ ที่ลงเว็บหรือเป็นฟิกของแฟน เพราะมักได้มุมมองแปลกใหม่ของตัวละคร แม้ว่าจะไม่เป็นทางการก็ตาม

ฉากจบของ Dmc Devil May Cry 5 สรุปเนื้อหาอย่างไร?

2 回答2025-10-31 17:29:29
ฉากจบของ 'Devil May Cry 5' ให้ความรู้สึกเหมือนบทสุดท้ายของนิทานความสัมพันธ์ที่ดิบ ๆ แต่ไม่ปราณีต มันเริ่มจากการคลี่คลายปริศนาว่าใครคือ V และทำไมต้น Qliphoth ถึงต้องถูกตัดราก ฉันยังจำความหน่วงของอารมณ์ตอนเห็นว่า V ไม่ได้เป็นคนแปลกหน้า แต่เป็นเศษเสี้ยวของใครบางคน — ช่วงเวลานั้นทำให้การต่อสู้กับ Urizen มีความหมายมากกว่าแค่การปราบปีศาจทั่วไป หลังจากที่ Urizen ถูกทำลาย ความจริงก็เผยออกมาอย่างรุนแรง:สิ่งที่แยกออกจากกันจะกลับมารวมกันอีกครั้ง Vergil กลับคืนร่างในรูปแบบใหม่และการเผชิญหน้าระหว่างเขากับ Dante ก็กลายเป็นศูนย์กลางของจุดจบ การต่อสู้ไม่ใช่แค่การแลกหมัด แต่เป็นบทสนทนาแบบดาบคนละฟอร์ม — ทั้งสองฝ่ายใช้คำพูดน้อย แต่ท่าทางและการโจมตีบอกเล่าความขมขื่น ความโหยหา และความยึดมั่นในอัตลักษณ์ของตัวเอง สิ่งที่ชอบจริง ๆ คือธีมครอบครัวและการตัดสินใจส่วนบุคคลในตอนท้าย เห็นได้ชัดว่าเกมไม่ได้ต้องการให้ทุกความขัดแย้งถูกแก้ให้เสร็จเรียบร้อย Vergil เลือกทางของเขาในแบบของเขา Dante ยืนอยู่กับแนวทางของตัวเอง และคนที่ดูแลงานด้านการต่อสู้ให้โลกล้วนต้องเผชิญกับความเปลี่ยนแปลง ส่วน Nero แม้บทเขาจะไม่เป็นศูนย์กลางในการปิดฉาก แต่การเติบโตของเขาเป็นเสาหลักที่ทำให้ตอนจบมีความหวัง — ไม่ใช่หวังแบบเรียบง่าย แต่หวังที่ผ่านการทดสอบด้วยการสูญเสียและการยอมรับ สรุปแล้ว ฉากจบของ 'Devil May Cry 5' ให้ความรู้สึกเหมือนบทเพลงสุดท้ายที่ดังก้องต่อจากคอร์สทั้งหมด: มีการเฉลย มีการต่อสู้ที่หนักแน่น และมีการจากลาที่ไม่ได้โรแมนติกเกินจริง แต่กลับจริงใจและคมกริบ พูดง่าย ๆ ว่า มันจบแบบมีน้ำหนักและทิ้งร่องรอยให้คิดต่อมากกว่าจะให้ความสบายใจแบบปิดผนึก
無料で面白い小説を探して読んでみましょう
GoodNovel アプリで人気小説に無料で!お好きな本をダウンロードして、いつでもどこでも読みましょう!
アプリで無料で本を読む
コードをスキャンしてアプリで読む
DMCA.com Protection Status