ฉากที่นึกขึ้นมาทันทีคือมุมที่เงียบสงบแต่เต็มไปด้วยความสูญเสียใน 'The Last of Us' ทำนองกีตาร์เป็นลายซ้ำๆ ที่เรียบง่ายของ Gustavo Santaolalla ดึงความเคร่งเครียดออกมาจากหน้าแสดงโดยตรง เพลงไม่พยายามสอนอารมณ์ แต่วางพื้นผิวให้คนดูรู้สึกว่าเวลาหยุดลง ความเรียบง่ายของเมโลดี้กับช่องว่างของความเงียบช่วยให้สิ่งที่ตัวละครทำหรือไม่ทำเด่นขึ้นมา