ฉันมักจะนึกถึงท่อนนี้เมื่อคิดถึงมุมมองเกม เพราะเสียงมันให้ความรู้สึกเหมือนกำลังควบคุมตัวละครอยู่ในสถานะตึงเครียด — คล้ายกับสัมผัสเพลงของ 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' ในช่วงต่อสู้กับบอส ที่แม้จะต่างเรื่องต่างแพลตฟอร์ม แต่หลักการเรียกอารมณ์จากจังหวะนั้นเหมือนกัน เพลงไล่ล่านี้จึงเป็นหนึ่งในชิ้นที่พาหนังหรืออนิเมะขยับขึ้นจากแค่ภาพไปสู่การพุ่งพลังกระแทกใจ