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メキシコの『Piñata』って知ってる? 壊す前に目隠しをして棒で叩くあの遊び。fukuwaraiと共通するのは、目隠し状態で何かを操作するという点だね。
ただし、fukuwaraiが静かな室内遊びなのに対し、『Piñata』はもっとアクティブで騒がしい雰囲気。パーツを配置する繊細さと、棒を振り回すダイナミックさの対比が面白い。どちらもハプニングが起こりやすいのが盛り上がるポイントで、失敗した時の笑いがみんなを引きつける。遊びのテンポは正反対だけど、楽しみ方の根底にあるものは通じ合ってる気がする。
ドイツの『Topfschlagen』は鍋たたき遊びと呼ばれるもの。子供が目隠しをして、床に置かれた鍋をスプーンで探すんだけど、これもfukuwaraiと似た要素があるよね。
違いは、fukuwaraiが創造性を楽しむのに対して、こちらは探求的な要素が強いこと。鍋の中にお菓子が入っているから、見つけた時の喜びも加わって盛り上がる。日本の遊びが『どうなるか』を楽しむのに対し、ドイツの遊びは『見つける』過程に重点があるみたい。同じ目隠し遊びでも、文化によってここまでアプローチが変わるのが新鮮だ。
fukuwaraiといえば、目隠しをして顔のパーツを配置する日本の伝統的な遊びだけど、海外にも似たような遊びがあるんだよね。例えばイギリスの 'Pin the Tail on the Donkey' は、目隠しをした状態でロバの絵にしっぽを貼り付けるゲームで、誕生日パーティーでよく行われるよ。
fukuwaraiとの違いは、パーツが顔全体ではなく特定の部位に集中している点かな。あと、日本の遊びがお正月の家族団らん向けなのに対し、こちらは子供向けパーティーゲームとしての色彩が強い。文化の違いが遊びのスタイルにも表れていて、比較すると面白いよね。どちらも単純なルールなのに、なぜか盛り上がるのが共通点だと思う。
東欧に『Blind Man's Bluff』という遊びがあるんだけど、これがfukuwaraiと少し似ているかも。顔のパーツを配置するわけじゃないけど、目隠しをして人形やおもちゃに触れることで何かを当てるゲームで、感覚を研ぎ澄ませる点は共通してる。
fukuwaraiが平面的な顔を作るのに対して、こちらは立体物を認識するのが特徴。遊びの目的も違っていて、日本の場合は笑いを誘う要素が強いけど、『Blind Man's Bluff』は触覚を使った認識ゲームとしての側面が強いかな。文化背景の違いが遊び方のニュアンスまで変えてしまうのが興味深い。