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死んだ後、夫の幼馴染が私の全てを盗んだ
私は最も将来有望な作曲家だった。 しかし、作曲に没頭している間に、夫の幼馴染に命を奪われてしまった。 彼女は私の顔を傷つけ、私の原稿を奪い取り、さらには私の家を放火して燃やした。 私が最近飼い始めた子猫も、一緒に焼き殺されてしまった。 彼女は私の原稿を持ってネットに投稿し、「私はパクリだ」と言いふらした。 ネット上の人々だけでなく、私の夫である久我東弥も彼女を信じ込んでしまった。 国際学会は本来私が受けるべき名誉を彼女に与えてしまった。 私の学生たちも次々に彼女を「先生」と呼び追いかけるようになり、私はみんなの嘲笑を浴びた。 そうして一週間後、湖のそばの焼け焦げた小屋で私の遺体が発見された。
8 Chapters
信じた人は、裏切り者でした
戸籍課に結婚証明書の再発行をしに行ったところ、役所の職員から言われた。 「ご主人の法的な配偶者は、あなたではありません」 その「別の人」とは、他でもない。 三年前に亡くなった、中村美月(なかむらみづき)の実の妹、中村紗季(なかむらさき)だった。 美月は頭が真っ白になり、無意識のうちに佐藤健太(さとうけんた)の番号を押していた。 だが、電話口から聞こえてきたのは、彼の友人の焦った声だった。 「美月さん、健太さんが酔っぱらって暴れてるんです!俺たちは止められません、早く迎えに来てください!」 受話器の向こうからは、物を叩きつけるような音や怒鳴り声がかすかに聞こえてくる。 美月は思わず眉をひそめた。 健太は、もともと一滴も酒を飲まない人で、人前ではいつも冷静で品のある姿を崩さなかった。 そんな彼が、今夜に限ってどうしてここまで取り乱しているのか?
20 Chapters
同じ日の涙、同じ空の下で
11歳の男子小学生・蓮は、同じクラスの颯音に淡い恋心を抱いていた。頭脳明晰で学年トップの蓮と、中性的な優しさを持つ颯音。二人は互いに惹かれ合いながらも、言葉にできない想いを胸に秘めていた。そんなある日、6年生進級の前日、二人の親がそれぞれ離婚を発表する。突然の出来事に傷つき、孤独を感じる中、同じ境遇の二人は家族の事情で一緒に暮らすことになる。365日の共同生活の中で、日常の小さな喜びや悲しみを共有し、互いの心の傷を癒やしていく。純粋な友情が次第に恋愛へと変わり、涙を流すほどの切ない瞬間を乗り越えながら、二人は本当の絆を築いていく。1日1話で紡がれる、心温まる純情恋愛物語。
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15 Chapters
記憶を失ってから、幼なじみの彼のルームメイトに恋をした
学部の先輩と怪しい関係にある彼氏を知って、問い詰めに行く途中で私は交通事故に遭い、頭を打って一時的に記憶を失った。 幼馴染の彼氏が病院に駆けつけたが、隣にいた冷たい表情のルームメイトを指して「彼が君の彼氏だ」と言い、私と別れようとした。 何も知らない私は、冷たくもハンサムな彼の手を取り、輝く目で見上げた。 「あなたが私の彼氏だったんだ」 その後、記憶が戻り、私は冷たいルームメイトと付き合うことにし、幼馴染の彼氏とは完全に縁を切ろうとしたが、彼は耐えられなくなってしまった。
9 Chapters
どうせ、結末は同じ
妊娠五ヶ月目。 聖司は、自分のアシスタントを連れて病院に行き、点滴を受けさせていた。 その上、二人で撮ったツーショット写真までSNSに上げていた。 私は聖司に電話をかけたが、彼は「会社で会議中だ」と嘘をついた。 私は直接、彼を問い詰めに行った。 しかし彼は、妊娠中の私を全く気遣うこともなく、私と言い争いを始め、挙げ句の果てには冷戦状態に。 そしてその後、またアシスタントの元へ行き、彼女に慰めを求めたのだった。 手術前、執刀医が私に尋ねた。 「本当に、赤ちゃんのお父さんには知らせなくていいんですか?この手術を受けたら、もう二度と自分の子どもを持つことはできなくなります」 私は静かに目を閉じる。 「彼は、もう死にました」
10 Chapters
ゆるきゃん〜俺がハマったのは可愛い幼なじみでした
急に俺の目の前から姿を消した伊月。ずっと一緒だと約束したのに、離れ離れになってしまった。それから10年が経ち、ゆるくてきゃんきゃん吠えるワンコのような奴と出会い─ ハラハラドキドキ、ゆるきゃん男子に振り回されながら近づく薫とゆるきゃん男子
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68 Chapters
プロ大会で主催者はどのようなじゃん拳の採点ルールを採用していますか?
5 Answers
2025-10-26 18:53:58
掟の細部を追うと、プロ大会のじゃん拳は単なる運試しではなく競技として高度にルール化されていることが見えてくる。
会場ではまず試合形式がはっきり決められていることが多い。短期決戦ならベスト・オブ・3、重要な決勝ならベスト・オブ・5かベスト・オブ・7が採用されるのが一般的で、各ラウンドの勝敗がそのままポイントに直結する。リーグ戦形式では勝ちに3点、引き分けに1点、負けに0点といった“勝ち点”制を採ることが多く、総合得点で順位を決める。一方でトーナメント式では回戦ごとに勝ち上がりを重視し、同点は延長戦やサドンデスで決着を付ける運用が主流だ。
審判の判断基準も厳密だ。同時出しの判定や手の形の明確さ、フライング(先出し)へのペナルティ、そして不正行為への退場処置まで規定されている。個人的には、そうした公正さを担保する運用があるからこそ、見ていて面白くなると感じている。
じゃん拳の起源を学者はどの資料を基に説明していますか?
4 Answers
2025-10-26 11:53:09
意外な発見があるとつい夢中になって調べてしまう性分で、じゃん拳の起源を追うと学者たちが頼りにしている資料の層の濃さに驚くことが多い。中国側の古い手遊びや手の形を記した記録、特にいわゆる三勝負構造を示す文献や民間伝承が重要な出発点とされる。中国語圏の類似遊戯として知られる'剪刀石頭布'の古形や、言及のある古文書を比較することで、形や呼称の移り変わりを追うわけだ。
一方で日本の現地資料も同様に重視されている。江戸時代の浮世絵や草双紙に描かれた遊びの図、そして三すくみを扱った変化系として知られる'虫拳'('mushi-ken')の実例は、じゃん拳の日本的変容を示す重要証拠になる。こうした図像資料と口承を突き合わせ、交易や文化交流の経路を考慮している点が学術的に面白く、納得感があると感じている。
地域別に残るじゃん拳のローカルルールを研究者はどう収集していますか?
5 Answers
2025-10-26 00:09:22
地域ごとのじゃん拳ルールを拾うときは、まず“現場の声”を大事にする。子どもたちの遊び場や昔話の中にルールの違いが埋もれていることが多いからだ。
実際には見学と録音を中心に動く。遊びの場へ行って動作や掛け声を記録し、可能ならスマホで短い動画を撮る(許可を得てから)。その後、目撃情報を整理してパターン化する。たとえば片手での合図が優勢な地域や、勝敗判定に独特のジェスチャーを加える場があるとわかれば、それをコード化してマップに落とす。
並行して、保護者や地域の年長者に背景を聞くインタビューも行っている。変化の経路を辿るには“いつ・誰が・どこで”そのルールを使っていたかが重要で、口伝や世代交代の話から拡散経路を補助的に推定する。こうして地図化されたバリエーションを比較することで、地域性だけでなく世代や場面依存のルール差も見えてくる。最後は自分の観察をまとめてコミュニティに還元するところまでがセットになっている。
学校行事で先生はじゃん拳大会の景品やルールをどう決めていますか?
5 Answers
2025-10-26 00:16:51
校内イベントでじゃん拳大会の景品やルールを決めるとき、まず大切なのは公平感の担保だと考えている。僕は過去に運営側を手伝った経験があって、そのときは学年ごとのバランスを重視した。例えば景品は年齢差を考えて実用的なものとちょっとしたお楽しみ系を混ぜ、誰もが“当たって嬉しい”と感じられるようにした。
ルール面ではシンプルさを最優先にした。複雑な条件や細かい制限を設けると進行が滞るし、子どもたちも混乱する。具体的には1回戦は紙でのトーナメント表、準決勝以降はじゃん拳の回数制限を設定するだけで事足りた。教員側で審判を固定することで判定のばらつきを抑え、万が一のトラブルは事前に対応策を共有しておいた。
個人的に効果的だったのは、小さな“参加賞”の用意だ。勝ち負けに関係なく全員が何かをもらえると雰囲気が和らぎ、競争心が健全な形で表れる。運営の負担を減らしつつ、記憶に残るイベントにすることをいつも心掛けている。ちなみにこのやり方は、イベントの規模に応じて細かく調整している。
スマホで遊ぶじゃん拳アプリの人気機能をユーザーは何と評価していますか?
5 Answers
2025-10-26 03:22:59
手軽さが一番だと感じるんだ。
僕はまず、起動してすぐに始められる設計を高く評価している。ワンタップで対戦が始まり、画面がごちゃごちゃしていないこと。アイコンやボタンが大きくて見やすいと、短時間でも遊びやすいからつい連続でプレイしてしまう。
次に、マッチングの速さと公正さが重要だ。実力帯に沿った相手とさっと組めるとストレスが少ないし、ラグが少ないと読み合いが純粋に楽しめる。おまけに、連勝時や負けたときの演出がほどよく楽しいと、プレイの余韻が残ってまた遊びたくなる。
最後に、友達と遊べる機能やリマッチのしやすさ。招待や観戦、チャット機能がスムーズだとコミュニティが活性化する。結局は「短時間で満足感が得られる」ことが、じゃん拳アプリで一番評価されている気がするよ。
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