LOGIN
Library
Search
Win the Prize
Contest
Writer Benefit
Writer Rewards
Author Brand
Author Project
Create
Ranking
Browse
Novels
Short Stories
All
Romance
Werewolf
Mafia
System
Fantasy
Urban
LGBTQ+
YA/TEEN
Paranormal
Mystery/Thriller
Eastern
Games
History
MM Romance
Sci-Fi
War
Other
All
Romance
Emotional Realism
Werewolf
Mafia
MM Romance
Vampire
Mythology
Fantasy
Campus
Imagination
Rebirth
Steamy
Mystery/Thriller
Folklore Mystery
Male POV
感想
ABO Personality Quiz
Take a quick quiz to find out whether you‘re Alpha, Beta, or Omega.
Start Test
Related Books
大嫌い!って100回言ったら、死ぬほど好きに変わりそうな気持ちに気付いてよ…。
25歳の朱里は、同じ部署の先輩・嵩にずっと片想いをしていた。けれども不器用な朱里は、素直に「好き」と言えず、口から出るのはいつも「大嫌い」。彼女のツンデレな態度に最初は笑って受け流していた嵩も、次第に本気で嫌われていると思い込み、距離を置き始める。 そんな中、後輩の瑠奈が嵩に好意を寄せ、オープンに想いを伝えていく。朱里は心の奥で「私は本当は死ぬほど好きなのに」と叫びながらも、意地とプライドが邪魔をして一歩踏み出せない。 しかし、嵩の転勤が決まり、別れが迫ったとき、朱里はついに「大嫌い」と100回も繰り返した心の裏にある“本音”を告白する決意をする――。
0
44 Chapters
「うん、わかった」
財閥の御曹司・藤原辰巳は、素性を隠して7人の女子学生を恋人に仕立て上げ、監視と命令による支配を築く。彼女たちは何をされても「うん、わかった」とだけ答えたが、その静寂の奥には確かな意思が潜んでいた。燃え盛る炎と狂気の果てに迎えた死。幽体となって過去を俯瞰する辰巳の前に、指を失い、命を奪われた者たちの怨嗟が現れる。最後に彼が聞いた「うん、わかった」は、かつて誰よりも軽んじた言葉の重みだった。これは、支配の果てに訪れた審判の話。
0
9 Chapters
さよならは、笑顔の後で
この人生が不幸だなんて思いたくなかった。 これからは幸せになれるんだと信じたかった。 でも、それはただの願望だったのだろうか。 どこから掛け間違っていたのか分からない、運命のぼたん。 もしかしたら……最初から、間違っていたのかも知れない……。 (表紙やあらすじは後日再編集する可能性がありますレーティングは仮のものです。ストーリーの展開次第では、レーティングを引き下げるかもしれません。現時点では見切り発車で書き始めています。)
0
24 Chapters
心の帰る場所、人は常ならず
遠距離恋愛をして3年、彼氏である陸川海斗(りくかわ かいと)は一度も私に会いに行かせてくれなかった。 私は悔しくて泣き喚いたこともあったが、海斗はただ疲れたように言った。 「望美(のぞみ)、これは君のためだよ」 その言葉で、私は一瞬で何も言えなくなった。 なぜなら、本当にそれは私のためだったから。 遠距離恋愛の最初の一年、私は何度も彼に会いに行った。 初めて行ったとき、私が家を出たあとガスの元栓を閉め忘れ、火事で家が全焼してしまった。 二度目は、私が乗っていたエレベーターが故障し、中に半日以上閉じ込められ、酸欠でほとんど気を失いそうになった。 三度目は、これほど不運が続くとは思わなかった私だが、空港に向かう途中で交通事故に遭い、ICUで3日間寝たきりになった。 それ以来、海斗との遠距離恋愛は、彼から私への一方通行の航路になった。 ところが今回、会社の都合でたまたまJ市に出張することになった。 私は海斗に知らせず、運良く今回はうまくいくよう神様に願った。 願いは叶ったかのように、飛行機が無事に着陸した。 その時、私は興奮して、海斗にメッセージを送ろうとした。 しかしふと、迎えに来ている人々の中に彼の姿を見つけた。手には赤いバラの花束を抱えていた。 私は、彼と心が通じたのか、あるいは友達が彼に知らせたのかと思った。 歩み寄ろうとしたその瞬間、彼が笑顔で別の女の子に抱きつき、キスをしているのを見てしまった。
6
10 Chapters
時の流れに消えた夢
横山佳奈(よこやま かな)と松尾仁(まつお じん)は、かつて学園中の視線を集める、誰もが羨む恋人同士だった。 太陽のように明るく、いつも笑顔を絶やさない学園のアイドル。その佳奈は、裏社会に生きる名家の跡取りである仁が、誰にも触れさせず、大切に守り続けてきた存在だった。 佳奈のために、仁は危険な世界から身を引く決意をする。彼女を、もう暗い場所に縛りつけたくなかった。ただ、光の中で当たり前の幸せを手にしてほしかったのだ。 だが、ようやく未来が見えはじめたそのとき、佳奈は別れを告げた。 激しい雨の中、仁は三日三晩、地面に膝をついて思いを訴え続けた。やがて力尽きて倒れても、佳奈は一度も振り返らなかった。 それから三年後。再び仁の前に現れた佳奈は、かつてとは違っていた。今度は、愛される側ではなく、愛を乞う立場で。人前には出られない、名前のない関係でもいいと、自ら影に身を置き、彼のそばにいようとしたのだった。
4.3
21 Chapters
この世、すべては夢
「今回の出張、私は一緒に行きたくないの」 西江綺音(にしえ あやね)がそう言ったのは、夕食の席でのことだった。 その声は驚くほど穏やかで、そこに異変が潜んでいるなど、誰にも気づかれなかった。 西江賢人(にしえ けんと)の今回の出張は、ちょうど五月五日。 それは二人の結婚記念日でもなければ、誰かの誕生日でもない。 ただの、ごく平凡な「子供の日」にすぎない。 三日前、綺音は偶然にも、賢人の携帯に保存されていた音声メッセージを見つけた。 そこには幼い子どもの声が録音されていた。 甘えたような口調で、こう言っていた。 【パパ、今年の子供の日、西都の水族館に行って熱帯魚を見たいな!】
6
21 Chapters
Questions About 感想
読者は作品のどこが面白い えと評価していますか?
1 Answers
2025-11-12 06:40:14
レビューの山を掘り下げると、僕はある共通点に気づく。まず物語の重層性が読者を惹きつける点だ。表面的な戦いや事件だけでなく、人物の過去や動機、社会の仕組みが少しずつ明かされていく構造は、没入感を倍増させる。'進撃の巨人'のように最初は単純に見えた対立が、やがて道徳的な揺らぎや思想の対立へと広がっていく過程を楽しむ人が多い印象だ。
さらに、キャラクター同士の関係性が予測不能に動く点も評価されている。裏切りや和解、理解の瞬間が唐突に訪れることで読者の感情が大きく揺さぶられる。プロットの合間に差し込まれる小さな伏線やシンボルが回収されるときのカタルシスも大きな魅力だと感じる。
最後に、作者の匠な情報開示のタイミングが鍵になる。全てを一気に明かさず、読者に推理させる余地を残すことでコミュニティ内での議論が活性化する。単なるエンタメを超えた「考える楽しさ」が、多くの人を夢中にさせていると思う。
「こういうのがいい」の感想を教えてください。面白いですか?
4 Answers
2026-06-07 23:03:42
「こういうのがいい」って言葉から感じるのは、かなり個人的な好みが反映された表現だよね。誰かが何かを強く推してくる時に使うフレーズで、そこには熱量がある。例えば友達が『このアニメ、絶対こういうのがいいんだよ!』って興奮しながら話すのを聞くと、その作品への愛が伝わってくる。
一方で、『面白い』かどうかは別問題で、人によって受け止め方が違う。私は『ジョジョの奇妙な冒険』の独特な画風が『こういうのがいい』と思ったけど、友人は『気持ち悪い』と感じたらしい。面白さの基準は人それぞれだから、『こういうのがいい』という熱意が必ずしも共感を生むとは限らない。でも、その熱意自体は好きだ。誰かが何かを心から楽しんでいる姿を見るのは、気持ちが明るくなる。
このイラストの感想を語れる人はいますか?
4 Answers
2026-04-10 01:37:58
色の使い方が本当に印象的で、暖色系と寒色系のバランスが絶妙ですね。背景のグラデーションが主人公の感情を象徴しているようで、絵を見ているだけで物語が伝わってくる気がします。特に主人公の瞳のハイライト処理が秀逸で、わずかな光の加減で希望と絶望の両方を表現しているのがすごい。
この絵からは『天気の子』の美術監督・滝口比呂美さんの作風を連想しました。空気感を描くのが本当に上手くて、一枚絵なのに動きを感じさせる技術はさすがです。キャラクターデザインもオリジナリティがありつつ、普遍的な美しさがあって、何時間でも見ていられるクオリティです。
初心者プレイヤーはこのゲーム 感想をどのようにまとめますか?
3 Answers
2025-11-13 15:01:52
遊び始めてすぐに頭に浮かんだのは、学習曲線がちょうど良いかどうかという点だった。
最初の数時間で伝えるなら、操作説明とチュートリアルの密度がどれだけ親切かを中心に書く。操作が直感的であれば『ゼルダの伝説』のように探索の楽しさが前面に出てくるし、逆に説明が薄ければストレスが先に立つ。グラフィックや音楽については短い一文で触れると印象が伝わりやすい。例えば「音楽が場面とよく合っていて没入感が増す」とか「背景は綺麗だが遠景の読み込みが気になる」といった具体的な印象が役立つ。
プレイ感については、戦闘や操作の手触り、成長の実感、セーブのしやすさを順に述べると読みやすい。フレンドリーなトーンで「ここが親切だった」「ここがもう少し欲しい」と箇条書きにするのも初心者の感想として親切だ。最後に続ける価値があるかどうか、どんなプレイスタイルの人に向くかを書いて締めると、同じ初心者にも参考になる簡潔なレビューになると思う。
Related Searches
感想とは
個人の感想
読書感想
それ ってあなたの感想ですよね
ゲーム 感想
感想 イラスト
読後感
アニメ 感想
感想 言い換え
アニメ の 感想
Popular Searches
好き なのに たたない
こう ちゃん 寿司
首ふり人形
出血大サービス
利敵 と は
薬屋のひとりごと めいめい
ダン まち 小説
ガムテープ コンビニ
Shiro Usazaki
シークレットベース 君がくれたもの
ぶりあら塩焼き
舌打ちする人
猫 隠語
め るる 結婚
南海 サザン
かっこいい銃
階段 カーテン
契約婚から始まる逆襲
ねずみの初恋 完結
豆田
ゴキブリ 一匹いたら
先輩へのプレゼント
認めたくないものだな
放浪者 パーティ
顔文字 震える
お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ
電磁幽体
ませてる
裁可
Minamoto No Yorimitsu
Popular Question
01
専門家はsharinganの段階(トモエ数)を図解で説明できますか?
02
プリムローズの作者インタビューで注目すべき発言は何ですか?
03
会社員が生きるのが辛いと感じる時に取れる具体的対処法は何ですか?
04
桜木の名セリフでファンが最も共感するのは何ですか?
05
文化祭装飾でSNS映えするスポットを作るには?
06
さば トラ 猫におすすめのフードや栄養バランスは何ですか?
07
焚石矢のアニメ化は決定していますか?
08
ドラゴン食堂の続編やスピンオフ制作の公式情報はありますか?
09
鳥茂が監督した映像作品の配信先と視聴方法は何ですか?
10
どの俳優が若大将で主演を務めた後にキャリアが大きく変わりましたか?
Explore and read
good novels for free
Free access to a vast number of good novels on GoodNovel app. Download the books you like and read anywhere & anytime.
Read books for free on the app
Loading...
SCAN CODE TO READ ON APP