4 Answers2026-01-25 09:17:31
こんなことがあったよ。友達が『あのキャラクターグッズ、限定販売なのに全部せしめちゃった』って自慢してて、一瞬意味が分からなかったんだ。
調べてみたら、『せしめる』って『上手く手に入れる』とか『奪い取る』みたいなニュアンスなんだね。特に競争がある状況で、自分のものにしちゃう感じ。
例えば『ライバル会社から優秀な人材をせしめた』とか、『限定アイテムを転売ヤーからせしめるのに苦労した』みたいな使い方ができる。ネガティブな印象もあるから、使う時は前後の文脈に気をつけた方が良さそうだなって思った。
4 Answers2026-01-25 18:16:30
タイトルに『せしめる』が入っている作品はなかなか見当たりませんが、この言葉の持つニュアンスを想起させる作品ならいくつかありますね。例えば『奪い合い』や『争奪戦』をテーマにした物語だと、『ハンター×ハンター』のグreedアイランド編なんかがぴったり。キャラクターたちが欲望のままに宝物を奪い合う様子はまさに『せしめる』の世界観そのものです。
また、『進撃の巨人』でも土地や資源を巡る争いが描かれていますが、あれも『せしめる』という行為の連続と言えるでしょう。特にマーレ軍の行動は、他者のものを力ずくで奪うという点でこの言葉の本質を突いている気がします。意外と探してみると、このテーマを扱った作品は多いんですよね。
4 Answers2026-01-25 16:44:21
言葉のニュアンスを掘り下げてみると、'せしめる'には狡猾さや隙を突くようなイメージが含まれている気がする。例えば『ルパン三世』で銭形警部が「またルパンに貴重品をせしめられた!」と言う場面を思い出す。合法的な手段ではなく、相手の油断や状況を巧みに利用して手に入れる感じが強い。
一方で'奪う'はもっと直接的な暴力や力関係を連想させる。『ベルセルク』のガッツが剣で敵から何かを奪うシーンとか、物理的な力の行使が前面に出ている。語感としても『せしめる』より『奪う』の方が攻撃性が高いのは確かだ。両者の違いを考える時、手段の狡猾さと暴力性の度合いが鍵になりそうだ。
4 Answers2026-01-25 01:13:23
友人とゲームのアイテム争奪戦をしていた時の会話が思い出される。「今のレア装備、俺が先に見つけたんだから当然俺のものだろ?」「いやいや、俺がモンスター倒したからドロップしたんだぜ?お前がせしめるなんてずるいよ」
こんなやり取りの後、結局ジャンケンで決着をつけたけど、ゲーム内のアイテム争いってなぜか妙に熱くなるよね。特に『モンスターハンター』みたいにドロップ率が低いアイテムだと、仲間同士で『せしめる』『せしめない』の攻防が楽しい。
最近は『原神』の素材収集でも似たような会話がある。誰かが先に触ったクリスタルを横取りしようとするときに「それ私が最初に発見したの!せしめないで!」って叫んでしまう。こういうくだらない争いが実はマルチプレイの醍醐味だったりする。