最近のゲーム業界でリメイクブームが続いている中、『天誅』シリーズの復活を期待する声は確かに多い。FromSoftwareがIPを保有していると聞いたことがあるけど、彼らは今『エルデンリング』で大忙しだよね。
一方で、スチールアクションの需要は依然として根強い。『Ghost of Tsushima』が成功したように、和風ステルスゲームのマーケットはまだある。ただ、オリジナルの暗い雰囲気を現代のグラフィックで再現するとなると、開発費がかなりかかりそう。
個人的には忍びの動作システムを現代風にアレンジするのが鍵だと思う。当時の不慣れなカメラ操作は今のプレイヤーには受け入れられないから、そこをどう改良するかが気になる。