オンラインゲームのバランス調整議論で、特定のキャラクターを愛用するプレイヤーが猛烈に抗議を続けるケースがある。全体の1割にも満たないのに、フォーラムの70%以上のスレッドを占めるほど熱心に主張し、開発者を動かすことも。
大多数のプレイヤーは特に不満なく楽しんでいるが、声を上げないため、ごく一部の熱心な意見が『全体の意見』と誤解されがち。『フォートナイト』の武器調整や『League of Legends』のキャラ改定でもこうした現象が起きている。
面白いのは、実際に変更が実施された後、反対意見が急増するパターン。変更前は黙っていた多数派が、初めて声を上げ始めるのだ。