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待望の続編が気になるのは当然です。同じ開発チームの前作『ルミナス・クロニクル』の時は、メインストーリー完結から2年半後に続編が発表されました。スタッフの採用情報を見ると、現在大規模なRPGプロジェクトを進行中との記載があり、規模感から『アストリア』シリーズに関連する可能性も。
音楽担当の作曲家が最近、『忘れられないテーマの再構築』について語っていましたし、メインテーマのアレンジ版がリリースされるなら、続報が近いかもしれません。公式ファンクラブの特典アイテムに隠されたQRコードから、未公開の地図画像が見つかったという噂も。
確かな情報源ではありませんが、業界関係者のつぶやきから推測するに、少なくとも来年度半ばまでは発表がないでしょう。主力スタッフが別プロジェクトに参加しているとの情報があり、完全新作ではなく拡張DLCの形でキャラクターエピソードが追加される可能性も。
メインキャラの声優がラジオで『録音スタジオで懐かしいセリフを』と発言していたのがヒントに。世界観を共有するスピンオフ作品が先にリリースされるパターンも、この手の大作ではよくある話です。公式サイトの背景美術が細かく更新されているので、要チェックですね。
続編の噂はファンフォーラムでも話題沸騰中です。特に気になるのは、商標登録情報で『アストリア・エターニア』という名称が申請された件。前作のエンドロールに登場した謎の紋章が、開発スタジオの最新作予告画像に写っていたのも気になります。
サブクエスト担当デザイナーのブログに『未使用ダンジョンの再利用計画』という記述があり、没になったボス戦のコンセプトアートが続編に流用されるかもしれない。カウントダウンサイトのような謎のページが一時的に出現したとの報告も複数あって、いつ正式発表があってもおかしくない状況です。
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アストリア』の続編情報を待ちわびる気持ち、すごくわかります。公式発表はまだないようですが、開発陣のSNSをフォローしていると、時折意味深なヒントが投稿されることがありますよね。特にメインシナリオライターが先月、架空言語の辞書更新について言及していたのが気になりました。
過去のインタビューでは『世界観構築に3年を費やした』と語っていたので、続編ならさらなる深みが期待できるはず。ファンアートが盛り上がっているのを見ると、いつかきっと公式アナウンスがあると信じています。完成度を重視しているスタジオらしく、急がず待つのが良さそうです。