最近のオンライン対戦ゲームで逃げる要素が楽しいのは、'Dead by Daylight'のサバイバー側のプレイでしょう。キラーから必死に逃げながら仲間を救出する緊張感は、他のゲームではなかなか味わえません。
特に面白いのは、障害物を巧みに使いながら逃げ続けるスキルチェックのシステム。単純に走るだけじゃなく、戦略的に隠れたり囮を使ったりする必要があります。失敗した時のドキドキ感と、成功した時の達成感のコントラストが病みつきになります。
『This War of Mine』は、戦争で家を追い出された市民の生存を描くシミュレーションゲームだ。プレイヤーは破壊された街で食料や医療品を探し、仲間を守りながら生き延びなければならない。
ゲームの真価はその倫理的ジレンマにある。他の生存者から奪うべきか、助けるべきか。毎晩の選択がキャラクターの精神状態に影響を与え、無感情な行動がトラウマを生む。11 bit studiosが作り出したこの体験は、単なるゲームを超えた反戦メッセージになっている。
特に印象的なのは、冬の到来で状況が悪化する展開だ。暖を取る手段が限られる中で、仲間を危険にさらすかどうかの判断が迫られる。現実の難民が直面する問題をゲームシステムで再現している点が秀逸。