ゲームの世界観に夜目が利く能力を組み込む場合、まず重要なのは視覚表現の工夫だと思う。暗闇の中でも輪郭がぼんやり浮かび上がるようなシェーダー処理や、特定のオブジェクトだけをハイライト表示する技術が効果的。『The Last of Us Part II』のリスニングモードみたいに、周囲の地形や敵の位置がわかる仕組みを応用するのも手。
UIデザインもポイントで、暗視スコープのようなアイコンを画面隅に表示したり、視界が広がるエフェクトを加えると没入感が増す。音響面では、夜間ならではの細かな物音(葉ずれや小動物の足音)を強調するサウンドデザインがプレイヤーの感覚を補強できる。キャラクターのスキルツリーに『獣のような夜目』といった成長要素を設ければ、能力獲得の達成感も演出できるだろう。