編集者が沢山 言い換えで小説の冗長表現を削る基準は何ですか?

2025-11-12 06:16:11 233

4 回答

Vance
Vance
2025-11-15 04:37:52
チェックリスト化して端的に扱う方法も僕には合っている。項目としては「意味の重複」「作者の声の保全」「読者への負担」「場面の重さ」が入る。意味の重複は同一情報を異なる表現で繰り返していないかを探し、該当すればもっとも効果的な一文を残す。

作者の声を守るために、元の比喩や語感を尊重する一方で、語尾の繰り返しや過剰な修飾語は削る。読者負担では長い描写が続く場合、段落を分割したり、不要な挿話を切ったりする。場面の重さについては、その文がシーンのテンポを作るのか情報補完なのかを見極め、不要なら削除する。

実例として『指輪物語』を読むと、世界設定の説明が多い箇所では、要点を残して重複を削ることで物語の歩みが損なわれない。私はこうした基準で一文一文を検証して、作品の核を守りながら冗長を削っている。
Brynn
Brynn
2025-11-15 09:09:00
細かな言葉選びで削るか残すかを決めるとき、私はまず動詞と名詞がはっきりしているかを確認する。冗長な副詞や曖昧な名詞句があれば、もっと具体的な語に置き換えるか、丸ごと削る判断を下すことが多い。例えば「ゆっくりと歩いた」という表現は「步いた」か「歩みを緩めた」など一語で十分なら後者に整える。

もう一つの基準は『情報の必要性』だ。読者が既に知っている事実、またはその場で気にする必要のない詳細は削る。編集ではしばしば言い換えを試して、どれが一番読みやすく、かつ作者の色を壊さないかを検証する。『ノルウェイの森』のように独特のリズムがある作品では、言い換えでリズムを損なわないよう注意深く扱う。最後に目で追うだけでなく声に出して読むと不自然な重複が見つかりやすいので、私は必ず声出しチェックを行っている。
Hugo
Hugo
2025-11-18 15:39:06
ジャンル寄りの視点から言うと、削る基準は『場面目的』が最優先になる。アクションならテンポを殺す説明は容赦なく切るし、恋愛描写なら感情の細やかな揺れを残して余計な付け足しを避ける。僕は作品のジャンルごとに編集の感度を変えている。

現場では台詞とモノローグの使い分けも重要だ。台詞に情報過多を持たせると不自然に感じるので、台詞はキャラクターの感情を表現する役割に集中させ、説明は地の文に振る。さらに、同じ比喩を何度も使っていないか、似た形容が連続していないかをチェックして、必要なら一つに絞る。文章のリズムを損なわないために、句読点や文の長短も微調整する。

具体例として、『ハリー・ポッターと賢者の石』の序盤の世界説明は、重要な魔法要素を残しつつ不要な説明をそぎ落とすことで物語の導入がスムーズになっている。私は常にその場面が読者にとってどれほど重要かを天秤にかけ、価値の低い言い換えは削除する判断をする。
Xander
Xander
2025-11-18 20:05:02
編集作業で最初に考えるのは、その一文が物語のどの『役割』を担っているかだ。文章が情報提供、感情描写、テンポ調整、あるいはキャラクターの声を示すために必要なら残すべきで、ただ語彙を増やすためだけの飾りなら削るべきだと判断する。

私は長年、異なる作風の原稿に触れてきたので、判断基準をいくつか持っている。まず重複チェック:直前や別章で同じ情報を別の言い回しで繰り返していないかを探す。次に声の一貫性を確認する。作者固有の比喩やリズムを守りつつ、不必要に回りくどい表現は短くする。三つ目はテンポ感の維持で、説明が長すぎると場の緊張が薄れる。

例として、短い情景描写を長々と説明してしまう癖がある原稿では、核心となる比喩一つを残して余計な修飾を削ると、場面がぐっと締まる。『風の谷のナウシカ』の静謐な描写を引き合いに出すと、必要な情報と感情だけを残すことで世界観が生きる。最後に、削った後に作者の声が失われていないかを必ず読み返すことが大事で、その確認作業が編集の腕の見せ所だと感じている。
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