시나리오

나에게도 봄이 올까?
나에게도 봄이 올까?
오빠는 나를 죽도록 원망했다. 내가 울면서 물었다. “난 오빠의 친여동생이 아닌가요?” 이내 남자는 싸늘하게 비웃었다. “나한테 여동생은 없어.” 그날 밤, 난 갑작스러운 교통사고를 당해 죽게 되었다. 하지만 오빠가 미쳐 날뛰기 시작했다.
24 챕터
설날, 건드리면 큰일 나는 형수님이 오셨다
설날, 건드리면 큰일 나는 형수님이 오셨다
결혼 전부터 나는 늘 남편 민해에게 그의 형수님, 문소리가 대단한 분이라는 얘기를 자주 들었다. “형수님과는 절대 다투지 마. 잘 지내야 해.” 남편의 당부가 귓가에 맴돌던 결혼 후 첫 설날. 나는 시댁에서 처음으로 명절을 맞이하며 하루 종일 부엌에서 음식 준비로 바빴다. 열 명이 넘는 가족을 위해 손 하나 까딱하지 않는 시댁 식구들 대신, 홀로 땀을 뻘뻘 흘리며 명절 음식을 차렸다. 거실에서는 웃고 떠들며 과일을 먹는 가족들의 웃음소리가 들려왔다. 하지만 저녁이 되자 느긋하게 등장한 남편의 큰형 부부. 그때까지도 나는 몰랐다. 내 자리가 없을 줄은. 어색하게 선 채 자리를 찾으려던 내 앞에서, 남편의 형수 문소리가 비웃듯 입을 열었다. “동서, 현모양처라면서요? 착하고 잘 지낸다더니... 그런데 음식은 별로네요?” 나는 속에서 울컥하는 분노를 억누르며 무언가 말하려는 순간, 문소리는 시어머니를 향해 태연하게 덧붙였다. “앞으로는 어머님께서 음식을 하시는 게 좋겠어요. 어머님 음식이 훨씬 맛있잖아요.”
10 챕터
시어머니 아들이 내 아들
시어머니 아들이 내 아들
나는 내가 오랫동안 소중히 여겨왔던 아이가 사실 불륜에 의해 태어났다는 걸 알게 되었다. 그리고 내 친자식은 비명에 죽었다. 너는 내가 이런 충격에 휩싸여 절망하고 괴로워할 거라 생각했겠지? 아니! 나는 시어머니를 감옥에 보냈고, 남편의 인생을 망쳐버렸다. 그리고 나는 새로운 삶을 이어갔다.
7 챕터
이제 와서 빌어? 나 임신했어!
이제 와서 빌어? 나 임신했어!
결혼한 지 3년이 되는 어느 날, 온채아는 남편 주율천의 가슴속에 영원히 자리 잡은 그녀가 누구인지 마침내 알게 된다. 놀랍게도 바로 그의 형수였다. 큰 형이 세상을 떠난 그날 밤에도 주율천은 조강지처인 온채아는 안중에도 없는 듯 형수를 대신해 뺨을 맞는다. 온채아는 잘 알고 있었다. 주율천이 그녀와 결혼한 이유가 단지 그녀가 사리 분별을 잘하기 때문이라는 것을. 사리 분별을 하도 잘해서 이혼하는 순간까지도 주율천을 조금도 귀찮게 하지 않는다. 주율천은 알지 못했다. 그녀가 이미 이혼 서류에 도장을 찍었다는 사실을. 그리고 곧 다른 남자와 새로운 시작을 하려 한다는 사실도. 암 치료 신약을 성공적으로 개발한 그날, 온 세상이 온채아에게 찬사를 보낸다. 그런데 그 환호성 속에서 무릎을 꿇고 붉어진 눈으로 그녀에게 용서를 비는 주율천. “채아야, 내가 잘못했어. 제발 다시 나한테로 돌아와 줘.” 늘 신사적이던 그가 무슨 잘못이 있겠는가? 온채아가 한 걸음 뒤로 물러서자 감히 범접할 수 없는 그가 온채아의 허리를 감싸 안으며 단호하게 말한다. “미안하지만 채아 곧 나랑 결혼해.”
10
604 챕터
시누이가 나한테 고충을 먹여 내 아기를 바꿨다
시누이가 나한테 고충을 먹여 내 아기를 바꿨다
슈퍼마켓에서 쇼핑하던 중 갑자기 흰머리 할머니 한 분이 내 손을 꽉 잡았다. 나는 본능적으로 임신한 배를 보호했다. 할머니는 내 배를 보고 말했다. “네 배 속에 교체 태아의 고충이 들어갔어. 죽은 태아가 곧 네 몸에 기생할 거야.” 나는 할머니가 사기꾼이라고 생각했는데 그 다음 순간 그녀는 이렇게 말했다. “지금 바로 구토를 유도해. 가능한 한 방금 먹은 생선살을 많이 토해내는 게 좋아.”
8 챕터
시어머니의 비밀
시어머니의 비밀
어버이날에 나는 시어머니께 선물을 드리고 싶었다. 그런데 뜻밖에도 시어머니가 한 흑인 남성과 함께 방에 들어가는 것을 보게 되었다. 반시간 후, 시어머니는 얼굴이 발그레해진 채 방에서 나왔다.
9 챕터

조조전 최종 결전 시나리오와 숨겨진 엔딩 조건은 무엇인가요?

3 답변2025-12-28 00:49:42

'조조전'의 최종 결전은 조조와 원소의 대결로, 역사적인 관도대전을 배경으로 합니다. 게임 후반부에는 선택에 따라 분기가 발생하는데, 특히 원소군과의 전투에서 특정 조건을 만족하면 숨겨진 엔딩이 열립니다. 예를 들어, 조조의 특정 무장들을 생존시키거나, 연속 전투에서 승리해야 합니다.

이 숨겨진 엔딩은 조조의 통치 이후의 세계를 묘사하며, 더욱 깊은 역사적 통찰력을 제공합니다. 게임의 여러 요소가 조화를 이루며, 플레이어에게 만족스러운 마무리를 선사합니다. 전략과 선택이 중요하다는 점에서 재미를 더합니다.

유용원의 군사세계에 등장하는 미래 전쟁 시나리오 중 현실성 높은 것은?

4 답변2026-02-02 15:38:56

유용원의 군사세계에서 다루는 미래 전쟁 시나리오 중 드론 군집 기술은 상당히 현실적인 가능성을 내포하고 있어. 최근 우크라이나 전쟁에서도 소형 드론의 활약이 두드러졌는데, 이는 소설에서 묘사된 대량의 저가형 드론이 고급 장비를 압도하는 상황과 유사점이 많아. 기술 발전 속도를 고려할 때 10년 내로 실제 전장에서 구현될 가능성이 충분해 보여.

특히 AI를 이용한 드론 자율 시스템은 이미 실험 단계를 넘어서고 있거든. 군집 알고리즘 개발이 가속화되면서 인간의 개입 없이 목표를 식별하고 공격하는 무기체계가 등장할 것이라는 전문가 예측도 나오고 있어. 다만 윤리적 논란과 국제법적 규제 문제가 해결해야 할 과제로 남아있긴 해.

권으로 시작하는 단어를 사용한 창의적인 시나리오 아이디어는 무엇이 있을까요?

3 답변2026-01-31 15:57:58

책장 속에 갇힌 마법사 '권'의 이야기는 어때요? 권은 오래된 마법서에 봉인된 채, 새로운 주인을 기다리는 존재예요. 어느 날 우연히 책을 펼친 소년은 권의 목소리를 듣게 되고, 함께 펼쳐지는 모험으로 현실과 판타지의 경계를 넘나드는 이야기죠. 권의 힘을 빌린 주인공은 점점 책 속 세계에 푹 빠지지만, 그 비밀스러운 힘에는 대가가 따르는데...

이 설정의 매력은 '권'이라는 이름 자체가 마법책의 권위나 권능을 상징하면서도 캐릭터화된 점이에요. 마치 '해리 포터'의 마법책이 살아 움직이듯, 권은 독자에게 친근한 안내자이자 위험한 유혹으로 다가올 수 있어요. 특히 책을 매개로 현실과 상상력이 충돌하는 순간들은 독특한 스토리텔링을 가능케 하죠.

영화와 드라마 시나리오의 차이점은 무엇인가요?

3 답변2025-12-08 21:57:59

영화와 드라마 시나리오의 차이를 이야기할 때 가장 먼저 떠오르는 건 시간의 압축감이야. 영화는 보통 2시간 안팎으로 완결된 이야기를 전달해야 하죠. 때문에 모든 장면이 치밀하게 계산되어야 해. '인셉션' 같은 작품을 보면 한 프레임도 버릴 수 없는 긴장감이 느껴져. 반면 드라마는 16부작 기준으로 약 16시간의 러닝타임을 갖는데, 이 긴 시간 동안 캐릭터의 성장을 자연스럽게 보여줄 수 있어. '미생' 같은 드라마에서 장그래가 점차 성장하는 모습은 영화에서는 구현하기 어려운 부분이지.

또 다른 차이는 시청 환경에서 오는 서사 구조의 차이야. 영화는 극장에서 집중력이 최고조일 때 폭발적인 반전이나 클라이맥스를 배치하지만, 드라마는 집에서 간식 먹으며 보는 경우가 많아서 매회 끝부분에 꼭 질문을 던지는 방식으로 기승전결을 구성해. '왕좌의 게임' 시즌1 마지막 화의 충격적인 전개처럼 말이야.

시나리오 컨팅을 받는 방법과 장점은 무엇인가요?

3 답변2025-12-08 17:32:03

시나리오 컨팅을 받는 과정은 창작자에게 새로운 시각을 열어준다. 내가 처음 컨설팅을 경험했을 때, 전문가의 피드백은 내가 놓치고 있던 캐릭터의 심층적인动机을 드러내줬어. 예를 들어, '어떤 캐릭터가 갑작스럽게 행동을 바꾸는 이유'에 대한 논리적 허점을 지적받으며, 플롯의 자연스러운 흐름을 만드는 법을 터득했지. 컨팅은 단순히 기술적인 조언이 아니라, 스토리의 숨은 울림을 깨닫게 해주는 통찰력의 보고다.

또한 협업 과정에서 얻는 장점은 예상치 못했다. 컨설턴트와의 대화에서 '클리셰를 뒤집는 방법'이나 '장르 혼합의 적절한 균형' 같은 아이디어가 튀어나오곤 해. 이는 혼자서만 고민할 때는 절대 나오지 않았을 창의적인 돌파구다. 특히 장르물 작업 시, 컨팅을 통해 관객의 기대를 충족시키면서도 신선함을 유지하는 노하우를 배울 수 있었다.

유명 시나리오 작가들의 작업 습관은 어떻게 다를까요?

3 답변2025-12-08 17:08:07

시나리오 작가들의 작업 습관은 그들이 추구하는 스토리텔링의 방식에 따라 천差萬別이야. 어떤 작가는 철저한 계획을 세우고 구조를 짜는 것을 선호해. 마치 건축가가 청사진을 그리듯, 모든 장면과 대사를 미리 설계하지. '신세계'의 작가처럼 세밀한 플롯트를 만드는 경우도 있지. 반면 즉흥적인 창작을 즐기는 작가들은 캐릭터의 움직임에 따라 자연스럽게 이야기를 풀어나가. 이런 방식은 '괴짜가족' 같은 작품에서 종종 볼 수 있어.

작업 환경도 중요한 요소야. 새벽의 고요함 속에서 집중하는 사람이 있는가 하면, 카페의 백색 소음을 배경으로 타자기 두드리는 작가도 있지. 하루에 정해진 페이지를 꼭 채우는 엄격한 규율을 가진 이들도 있고, 영감이 떠오를 때까지 기다리는 유연한 태도를 취하는 경우도 있어. 작품의 완성도보다 창작 과정 자체를 즐기는 사람들도 있거든.

삼국지 12 시나리오 중 난이도 최고는 무엇인가요?

4 답변2026-01-12 16:55:54

삼국지 12에서 가장 어려운 시나리오는 '역전의 영웅들'이라고 생각해요. 플레이어가 소규모 세력으로 시작하는데, 주변에 강대국들이 포진해 있어 초반부터 압박이 심합니다. 특히 공손찬이나 유表 같은 약소 세력으로 시작하면 리소스 관리와 외교 전략이 매우 중요해지죠.

전투에서도 적들은 높은 레벨의 무장들을 보유하고 있어, 소수의 영웅으로 대군을 상대해야 하는 상황이 자주 발생합니다. 이런 난이도는 오히려 도전욕을 불러일으키는데, 한 번 성공하면 그 보람이 큽니다. 세력 확장을 위한 전략적 판단이 그 어느 시나리오보다 치열하게 요구되는 점이 특징이에요.

시나리오 작법을 배우기 위한 추천 책은 무엇인가요?

3 답변2025-12-08 22:00:03

시나리오 작법을 배우고 싶다면 '스토리' 로버트 McKee를 추천해. 이 책은 단순한 기술서가 아니라 이야기의 본질을 파헤치는 깊이 있는 분석을 제공해. 특히 캐릭터의 동기와 갈등을 어떻게 설계해야 하는지 실무적인 팁이 가득하다고 느꼈어.

또 한 권은 'Save the Cat!' 필름 버전인데, 장르별 시나리오 구조를 유머러스하게 설명한 게 인상적이었지. 블ake Snyder의 비트 시트는 실제로 내 창작 과정에서 체크리스트처럼 활용하고 있어. 초보자도 영화의 리듬을 쉽게 이해할 수 있도록 구성된 점이 강점이야.

크리스토퍼 놀란 감독이 직접 쓴 시나리오는 어떤 것이 있나요?

3 답변2025-12-13 21:30:10

크리스토퍼 놀란 감독의 시나리오 작업은 그의 독특한 스토리텔링 방식을 잘 보여준다. '메멘토'는 그가 직접 각본을 쓴 대표작으로, 시간을 거꾸로 흐르는 서사 구조로 유명하다. 이 작품은 단순한 범죄 스릴러를 넘어 인간의 기억과 정체성에 대한 깊이 있는 탐구를 담았다. 놀란은 복잡한 플롯을 명료하게 풀어내는 능력과 함께 극적인 긴장감을 유지하는 데 탁월하다.

'프레스티지' 역시 놀란의 각본 작품 중 하나로, 19세기 마술사들의 경쟁을 다룬 미스터리 드라마다. 두 마술사의 치열한 대결을 통해 진실과 환상의 경계를 흥미롭게 묘사했다. 특히 반전이 가득한 결말은 놀란 특유의 서스펜스 감각을 잘 보여준다. 그의 시나리오는 관객에게 생각할 거리를 남기는 경우가 많다.

지구멸망 시나리오 중 과학적으로 가능성 높은 경우는 무엇인가요?

4 답변2026-01-10 01:49:57

과학적으로 가장 현실성이 높은 지구 멸망 시나리오는 소행성 충돌이 아닐까 싶어. 역사적으로 볼 때 대규모 소행성 충돌은 여러 번 생명 멸종의 원인이 되었잖아. 지금도 NASA가 추적하는 잠재적 위협天体들이 존재하는데, 만약 직경 10km 이상의 거대한 소행성이 지구와 충돌하면 핵겨울이 발생할 수 있어. 화산재 대기권 차단으로 식물 광합성 중단, 먹이사슬 붕괴까지 이어지는 연쇄반응은 충분히 상상 가능한 시나리오야.

다만 요즘 과학기술로는 소행성 경로 변경 시도가 가능하다는 점에서 희망적인 부분도 있어. '아마겟돈' 같은 영화에서 묘사된 것처럼 핵폭발로 산산조각내는 방법보다는 중력 트랙터 개념이 더 현실적이지. 어쨌든 인류의 생존을 위해서는 우주 감시 시스템의 지속적 강화가 필수적이야.

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