마누라: “연승우, 당장 이 집에서 나가! 5년 동안 집구석에 틀어박혀 돈 한 푼도 안 벌고, 오히려 용돈이나 받아 쓰는 당신 같은 사람은 더 이상 내 남편이 될 자격이 없어!”연승우: “이 카드 가져가, 안에 2조 원 들어있어.”마누라:“2조 원? 승우 씨, 이렇게 많은 돈은 어디서 난 거야?”연승우: “그동안 받았던 용돈으로 주식에 투자해서 벌어들인 거야.”마누라: “전설로 불리는 주식의 신이 승우 씨라니!”
가사도우미는 내가 집에 없는 틈을 타, 온 가족을 데리고 내 별장에서 진수성찬을 만끽했다.
나한테 들통나자 바로 무릎을 꿇으며 두 번 다시 이러지 않겠다고 빌었다.
심지어 그 도우미의 전 사장님인 내 형수님도 대신 사정해 주었다.
결국 형수님의 체면을 봐서 월급 깎는 걸로 끝냈더니, 그런 일이 생길 줄 생각도 못 했다.
내가 출국한 이튿날, 집에서 졸업 파티 열고 있던 아들이 울면서 전화가 왔다.
[엄마, 어떻게?]
[나 주연 이모랑 잤어!]
내가 고역을 겪고 죽을 때, 엄마가 옆집에서 해부학 인턴 때문에 걱정하고 있는 동생을 위로했다.
변태 남자는 내 피를 빼고 있었고 나는 내 전화로 엄마에게 전화를 걸었다.
“엄마, 저 너무 아파요, 구해주세요!”
나는 절망해서 울면서 부탁했지만, 엄마는 나에게 욕설만 퍼부었다.
[네 누나는 왜 저런다니? 거짓말만 하네, 신경 쓰지 말자.]
3일 뒤, 옆집은 잔인한 살인 현장이 되었고 엄마는 법의학자로서 형사의 요청으로 머리 없는 시체를 해부하게 되었다.
그러나 해부대에 놓인 시체는 엄마가 가장 미워하는 딸이라는 것은 알지 못했다.
심이담은 이혼하기 석 달 전, 전근 신청서를 제출했고.
이혼하기 한 달 전, 하진혁에게 이혼 합의서를 보냈으며.
이혼하기 사흘 전, 자신의 모든 물건을 정리하고 신혼집을 나가 버렸다.
...
진혁이 첫사랑과 그 아들을 데리고 나타나 아이더러 “아빠”라고 부르게 한 순간, 이담은 6년 간의 감정에서 깨어났다.
남편이 첫사랑과 그 아들을 위해 자신을 홀대하고 ‘내연녀’로 취급 하니, 차라리 혼인을 끝내고 남편과 그 첫사랑을 축복해 주기로 했다.
그러나 이담이 진혁의 세상에서 완전히 사라진 순간, 그는 미쳐버렸다.
남편은 곧 첫사랑과 결혼할 거라 모두가 생각했다. 하지만 누구보다 큰 권력을 쥔 그 남자가 언론 앞에서 이렇게까지 비굴하게 사랑을 구걸할 줄은 아무도 몰랐다.
“제가 바람 피운 적도 없고, 사생아는 더더욱 없습니다. 믿어줘요… 이담아. 제발 떠나지 마요. 너무 보고 싶습니다.”
요트가 침몰하고 구명보트에 단 한 자리가 남았을 때, 주상욱은 나를 구하기로 선택했다.
덕분에 나는 무사히 구조되었지만, 민효정은 구조가 늦어진 탓에 바다에 빠져 사망했으며 시신조차 찾을 수 없었다.
주상욱은 아무렇지 않은 척 태연하게 굴면서 나와 결혼식을 올렸다.
결혼 후 5년 동안, 그는 날 바닥까지 짓밟으며 민효정이 죽은 게 전부 내 탓이라고 비난했다.
내가 더 이상 참지 못하고 이혼을 요구했을 때, 그는 날 데리고 함께 죽으려 했다.
다시 눈을 떴을 때, 나는 요트가 침몰하던 그날로 돌아와 있었다.
나는 이번에 주상욱이 가장 아끼는 사람에게 살 기회를 양보하기로 마음먹었다.
약혼자의 첫사랑과 동시에 건물에서 떨어지고 의사였던 약혼자는 먼저 첫사랑부터 구했다. 출혈이 심한 나는 구급차만 하염없이 기다리는 수밖에 없다.
죽기 전까지 나는 그에게 날 혼자 두고 가지 말아달라고 애원했다.
그러나 유지환은 간절하게 뻗은 내 손을 발로 차버렸다.
“임혜원, 좀 더 착하게 살 수 없어? 아진이가 쓰러진 거 안 보여? 네가 아진이를 계단으로 밀어버린 것도 전부 나중에 내가 대가를 받아낼 거니까 그렇게 알고 있어!”
이 대가를 유지환은 어떻게든 받아낼 생각이다.
첫사랑만 안고 간 유지환 탓에 나와 아직 태어나지도 못한 아기는 죽고 말았다.
이기적 유전자 개념은 사회적 행동을 이해하는 데 흥미로운 프레임을 제공해요. 책 '이기적 유전자'에서 도킨스는 유전자가 생존을 위해 이기적으로 행동한다고 설명하지만, 이게 항상 개체의 이기적 행동으로 이어지는 건 아니죠. 예를 들어 개미나蜜蜂의 희생적 행동은 '친족 선택'으로 설명되는데, 유전적으로 가까운 개체를 돕는 게 결국 같은 유전자의 생존율을 높이거든요.
반면 인간 사회에서의 이타주의는 더 복잡해요. 혈연 관계 없는 타인을 돕는 행동은 '상호 이타주의' 개념으로 분석되죠. '네가 나를 도우면 나도 너를 도울 거야'라는 암묵적 계약이 진화적으로 안정된 전략이라는 게 재미있더라구요. 영화 '아바타'에서 나비족의 공동체 문화를 보면 유전자 차원의 이기성이 집단적 협력으로 이어지는 역설이 묘하게 표현되었어요.
시원스쿨 스페인어 강의를 처음 접했을 때, 정말 초보자 친화적인 구성이라는 느낌을 받았어. 강의는 기초 발음부터 차근차근 알려주는데, 특히 우리나라 사람들이 헷갈려할 만한 부분을 잘 잡아서 설명해줘. 예를 들어 'b'와 'v' 발음 차이처럼 교재만으로는 이해하기 어려운 내용도 영상으로 보여주니 훨씬 직관적으로 다가왔지.
무엇보다 반복 학습 시스템이 효과적이었어. 각 강의 후에 간단한 퀴즈가 제공되는데, 이게 막 복잡하지 않으면서도 핵심 내용을 다시 한번 상기시켜주더라. 1개월 정도 따라하니 기본적인 인사말과 자기소개는 자연스럽게 입에서 나올 정도가 됐어. 물론 완전히 숙달하려면 추가練習이 필요하겠지만, 입문 단계에서는 확실히 도움이 많이 되는 커리큘럼이야.
'Deemo'는 초보자에게 정말 친절한 게임이에요. 화려한 그래픽보다는 감성적인 스토리와 부드러운 곡들이 주를 이루는데, 난이도 조절이 잘 되어 있어서 처음 접하는 사람도 금방 적응할 수 있어요. 특히 건반 하나하나의 반응이 직관적이라 실시간으로 피드백을 받으면서 연주하는 느낌이 들죠.
곡도 클래식부터 팝까지 다양해서 지루할 틈이 없어요. 게임 속에 숨겨진 이야기를 풀어나가는 재미도 쏠쏠하답니다. 제가 처음 피아노 게임을 시작했을 때 'Deemo' 덕분에 많은 기본기를 쌓을 수 있었어요.
파이썬을 처음 접하는 사람에게 가장 먼저 익혀야 할 것은 변수와 데이터 타입입니다. 숫자, 문자열, 리스트 같은 기본적인 자료형을 다루는 방법부터 시작하는 게 좋아요. 예를 들어 'hello world'를 출력하는 간단한 코드로 시작하면 문법 구조에 대한 감을 잡을 수 있죠. 조건문과 반복문은 프로그램의 흐름을 제어하는 핵심 요소예요. if, elif, else를 사용해 조건에 따라 다른 동작을 하게 만들거나 for, while로 반복 작업을 처리하는 법을 배우면 프로그래밍의 재미를 느낄 수 있을 거예요.
함수 정의 방법은 코드 재사용성을 높이는 중요한 기술이에요. def 키워드로 시작하는 함수를 만들고 매개변수와 반환 값을 다루는 연습을 해보세요. 리스트와 딕셔너리 같은 컬렉션 타입을 자유롭게 다룰 줄 알면 데이터 관리가 훨씬 쉬워집니다. 특히 파이썬의 리스트 컴프리헨션은 다른 언어에는 없는 독특한 장점이죠.
예외 처리도 실전에서 중요한 요소예요. try-except 블록으로 프로그램이 갑작스럽게 종료되는 상황을 방지하는 방법을 알아두면 좋아요. 파일 입출력은 프로그램이 외부 데이터와 소통하는 기본적인 방법이니 open 함수와 함께 읽기/쓰기 모드를 이해하는 게 필요하죠. 클래스와 객체 개념은 처음엔 어려울 수 있지만, 점진적으로 접근하면 파이썬의 객체 지향 프로그래밍 특징을 이해하는 데 도움이 됩니다.
마지막으로 모듈과 패키지 사용법을 배우면 파이썬 생태계의 강력함을 체감할 수 있어요. import 문으로 다양한 기능을 가져오는 방법을 터득하면 코드 작성 효율이 놀라울 정도로 향상되죠. 간단한 프로젝트를 통해 배운 문법들을 직접 적용해보는 것이 가장 효과적인 학습 방법이라는 점을 잊지 마세요.
추세매매를 처음 시작할 때는 복잡한 지표보다는 기본에 충실하는 게 중요해요. 제 경험상, 가장 쉽게 접근할 방법은 이동평균선을 활용하는 거예요. 5일선과 20일선의 교차를 확인하는 단순한 전략만으로도 상승추세와 하락추세를 구분할 수 있죠. 특히 거래량이 증가하면서 이동평균선 위로 가격이 올라갈 때를 노리는 것이 핵심이에요.
실제로 '골든크로스'와 '데드크로스' 같은 기본 패턴만 잘 활용해도 수익률을 크게 높일 수 있었어요. 물론 단기 변동성에 휩쓸리지 않기 위해 1시간 봉이나 4시간 봉 같은 중기 차트를 함께 보는 습관이 도움이 됐답니다. 추세의 지속성을 확인하기 위해 MACD 같은 보조지표를 약간만 참조하면 더욱 안정감 있는 매매가 가능해요.
베이스볼 역사를 통틀어 가장 강타자로 손꼽히는 선수는 단연 베리 본즈예요. 2007년 은퇴 당시 762개의 홈런을 기록하며 역대 최다 홈런 기록을 세웠죠. 다만 스테로이드 사용 논란과 함께 그의 기록에 대한 논쟁은 여전히 진행 중이에요. 어쨌든 그의 타격 스탯은 압도적이었어. 1998년 70홈런이라는 단일 시즌 기록도 보유하고 있으니까요.
요즘은 아론 저지 같은 선수들이 본즈의 기록을 넘볼 수 있을지 관심 받고 있어요. 하지만 본즈의 통산 홈런 수는 여전히 넘사벽으로 느껴지죠. 그의 타격 폼과 투수를 압박하는 배팅 아이 컨택트는 여전히 전설적이란 평가를 받고 있어요.
SD 캐릭터를 처음 그릴 때 가장 중요한 건 비율이에요. 머리가 전체 키의 1/3~1/2을 차지하도록 과장하면 귀여운 느낌이 확 살아납니다. 어깨선은 좁게, 팔과 다리는 짧고 통통하게 처리하는 것이 포인트죠.
눈은 크게 그리되 코와 입은 작게 점처럼 표현하는 것도 SD의 매력을 극대화하는 방법입니다. '포켓몬'이나 '요시' 같은 캐릭터들을 참고하면 비율 감각을 빨리 익힐 수 있어요. 간단한 도형으로 기본 형태를 잡은 뒤 점점 디테일을 추가해나가는 방식이 초보자에게 특히 유용합니다.