ท้ายสุด 'The Last of Us Part II' กับ Ellie แสดงให้เห็นว่าการนำหญิงเข้าสู่บทบาทที่ซับซ้อน ไร้ข้อจำกัดแบบสเตริโอไทป์ สามารถตั้งคำถามกับความยุติธรรม ความแค้น และความเป็นมนุษย์ได้ หญิงในเกมเหล่านี้ไม่ถูกตัดสินเพียงเพราะเพศ แต่เป็นเพราะการตัดสินใจและประสบการณ์ นี่แหละคือสิ่งที่ทำให้การออกแบบแบบเฟมินิสต์มีพลังและน่าจดจำ