การใช้
คำราชาศัพท์ในเกมประวัติศาสตร์ต้องละเอียดทั้งด้านภาษาและบริบท เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจระดับความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครโดยไม่รู้สึกติดขัดหรือห่างเหิน
ฉันมักเริ่มจากการกำหนดขอบเขตก่อนว่าเกมต้องการความสมจริงระดับไหน — จะยึดตามภาษาจริงของยุคสมัยหรือปรับให้เข้าใจง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นสมัยใหม่ การเลือกว่าจะใช้คำราชาศัพท์เต็มรูป เช่น คำทักทายหรือคำขึ้นต้นที่เป็นทางการ หรือจะใช้รูปย่อที่ให้ความรู้สึกเป็นกันเองแต่ยังคงสื่อชั้นยศได้เป็นสิ่งสำคัญมาก ตัวอย่างเช่นฉันชอบดูวิธีที่ 'Total War: Rome' ใช้คำศัพท์เชิงตำแหน่งและยศเพื่อบอกสถานะ แต่ก็ไม่ยากเกินไปจนผู้เล่นหลุดออกจากเกม
การจัดวางคำราชาศัพท์ควรสอดคล้องกับคาแรคเตอร์และบริบทของฉาก ถ้าเป็นบทสารภาพหรือฉากสนทนาลับ ระดับความเป็นทางการอาจลดลงเล็กน้อย แต่ฉันจะรักษาคำสำคัญไว้เพื่อไม่ให้ความสมจริงหายไป นอกจากนี้ tooltip หรือพจนานุกรมในเกมช่วยได้มาก เวลาผู้เล่นพบคำไม่คุ้นเคย ให้มีคำอธิบายสั้น ๆ ที่ไม่พังจังหวะเรื่องราว เช่น คำอธิบายความหมายและสถานการณ์ที่ใช้ อีกเรื่องที่ฉันใส่ใจคือการแปลชื่อยศและคำเรียกขาน — ควรสอดคล้องกันตลอดเกม เพื่อให้ผู้เล่นจำได้และรับรู้ความแตกต่างระหว่างชนชั้นได้อย่างชัดเจน
สุดท้ายอย่าลืมเรื่องเสียงและจังหวะการพูด การใช้โทนเสียงที่แตกต่างระหว่างกษัตริย์ ขุนนาง และข้าราชการ จะขับเน้นความเป็นทางการได้ดี ฉันมักจะแนะนำให้ทดสอบกับกลุ่มผู้เล่นหลากหลาย เพื่อดูว่าคำราชาศัพท์ที่ใส่เข้าไปช่วยเสริมโลกของเกมหรือกลับกลายเป็นกำแพงสำหรับผู้เล่นใหม่ — คำพูดเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ถ้าใส่ถูกที่มันจะทำให้โลกในเกมมีน้ำหนักและมีชีวิตขึ้นมา