เราเคยตั้งงบประมาณพลาดมาแล้วหลายรอบจนรู้ว่าการกำหนดตัวเลขก่อนนิยามงานชัดเจนคือกุญแจสำคัญ การคุยกับคนออกแบบคาแรคเตอร์ไม่ควรเริ่มที่ตัวเลขอย่างเดียว แต่ต้องเริ่มจากขอบเขตงาน: ต้องการแค่คอนเซ็ปต์สเก็ตช์หรืออยากได้โมเดลชีตแบบเต็มที่มีสี หลายมุมมอง และเวกเตอร์ไฟล์หรือเปล่า เมื่อขอบเขตชัด งบประมาณจะคำนวณง่ายขึ้น
จากประสบการณ์ ผมแบ่งระดับราคาคร่าว ๆ เป็นสามกลุ่ม: งานพื้นฐาน (สเก็ตช์/สีเดียว/ไม่ได้ใช้เชิงพาณิชย์) มักเริ่มที่ประมาณ 1,000–5,000 บาทสำหรับศิลปินมือใหม่ งานระดับกลาง (สีเต็ม, ชีตรายละเอียด, ท่าทางหลายท่า) จะอยู่ราว 5,000–30,000 บาท และงานระดับสูงหรือสตูดิโอ (ลิขสิทธิ์เชิงพาณิชย์, โมเดลชีตครบ, รีวิวหลายรอบ) อาจพุ่งไป 30,000–100,000+ บาท ขึ้นกับประสบการณ์และชื่อเสียงของคนทำ การอ้างอิงเช่นคาแรกเตอร์ที่มีความซับซ้อนแบบชุดฮีโร่ใน 'My Hero Academia' จะต้องการเวลามากกว่าแบบซิลูเอทเรียบ ๆ อย่างบางตัวใน '
naruto'
เคล็ดลับที่ผมใช้: แยกค่าลิขสิทธิ์ออกจากค่าทำงาน (เช่น ค่าทำ 20,000 บาท + ค่าลิขสิทธิ์เชิงพาณิชย์ 1–3 เท่าของค่าทำงาน), กำหนดจำนวนรอบแก้ไขชัดเจน, วางมัดจำ 30–50% ก่อนเริ่ม, และกำหนดมอบงานเป็นไฟล์แบบที่ต้องการ (PNG, PSD, AI) การลงทุนกับคนที่เข้าใจสไตล์และการใช้งานจะคุ้มกว่าเลือกถูกแต่ต้องแก้บ่อย สุดท้ายแล้วงบดีคืองบที่สะท้อนขอบเขต ความคาดหวัง และการใช้งานชัดเจน — นี่ช่วยลดความเซอร์ไพรส์ทั้งสองฝ่ายได้มาก