จังหวะและเท็กซ์เจอร์ของดนตรียังทำหน้าที่กำหนดระยะทางทางอารมณ์ได้ดี ฉากสงครามไม่ได้ถูกยกระดับด้วยเสียงระฆังหรือเมโลดี้หวาน ๆ แต่ใช้เบสต่ำกับเพอร์คัสชันที่ทำให้หัวใจเต้นตาม ฉันรู้สึกว่าดนตรีใน 'Warcraft' ไม่ได้พยายามทำให้ทุกอย่างสวยงาม แต่มุ่งไปที่การสร้างบรรยากาศที่หนักแน่นและมีตัวตน — แบบเดียวกับที่เคยชอบใน 'The Lord of the Rings' แต่มีโทนที่หนากว่าและดิบกว่าเล็กน้อย