พอพูดถึงผู้นำในเกม 'Civilization' ภาพลักษณ์ของตัวละครมักมาจากบุคคลในประวัติศาสตร์จริง ๆ มากกว่าการคิดขึ้นมาแบบลอย ๆ
การยกตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดที่ผมชอบเล่าให้คนฟังคือเรื่องของ Mahatma Gandhi ที่กลายเป็นตำนานในวงการเกมเพราะความขัดแย้งระหว่างบุคลิกจริงและพฤติกรรมในเกม หลักการคือผู้พัฒนาเอาคุณสมบัติบางอย่างของ
รัฐบุรุษคนนั้น—ความเป็นผู้นำทางหลักการ หรือแนวคิดทางการเมือง—มาปรับให้เข้ากับระบบการเล่น แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจะเหมือนกันเป๊ะ ๆ เพราะต้องคำนึงถึงสมดุลของเกมด้วย
อีกมุมหนึ่งที่น่าสนใจก็คือทีมออกแบบมักใส่ลักษณะเด่นเชิงสัญลักษณ์ของผู้นำลงไป เช่น ความเก่งกาจด้านการทูต ความก้าวร้าวทางทหาร หรือทักษะในการพัฒนาเศรษฐกิจ ซึ่งบางครั้งก็กลายเป็นมุกที่แฟนเกมจำได้ง่าย โดยเฉพาะเมื่อบุคลิกในเกมพลิกภาพลักษณ์ของบุคคลจริงจนกลายเป็นเรื่องเล่าตลก ๆ ในชุมชน อย่างไรก็ตามการใช้รัฐบุรุษเป็นแรงบันดาลใจช่วยให้โลกของเกมรู้สึกมีมิติและเชื่อมโยงกับประวัติศาสตร์จริง ๆ มากขึ้น ทำให้ผมยังคงสนุกกับการเลือกผู้นำตามสไตล์การเล่นของตัวเองเสมอ