تخيلني واقفًا عند نقطة الانطلاق أحاول تنسيق الفوضى—هذه هي وظيفة '
كوردنيتر' في الميدان: قلب الدعم التكتيكي للفريق.
أول شيء أركز عليه هو الميزة السلبية/الأساسية: 'رصد الشبكة'. هي لا تمنحك ضررًا إضافيًا، لكنها تكشف تحركات العدو على خريطة صغيرة ضمن مدى محدود وتُعيد تعبئة بعض موارد الدعم تدريجيًا عندما يبقى الحليف بالقرب منك. هذا يغير طريقة لعب الفريق: اللعب وفقًا للمعلومات أفضل من انتظار المواجهات العشوائية.
القدرة الأولى تعرف بـ'منارة القيادة'، وهي طائرة مسيرة صغيرة تُرسَل إلى موقع محدد لتوسيع رؤية الحلفاء لفترة قصيرة وتضع علامة على العدو المصاب أو المشوش. القدرة الثانية، 'حزمة الإسناد'، ترمي صندوقًا يهبّ دروعًا مؤقتة أو شحن شفاء تدريجي—اختيار الإمداد يتبدل بحسب التهيئة.
القدرة المساعدة الثالثة تُسمّى 'توجيه ناري' وتمنح مؤقتًا زيادة دقة ونطاق للأسلحة لحليف واحد ضمن دائرة تأثير. أما القدر النهائي فهو 'شبكة التحكم'—تأثير كبير على مساحة واسعة يكشف التمركزات، يبطئ أعداء داخل النطاق ويجبرهم على تغيير وضعهم أو التعرض للخطر. الكولداونات متوسطة إلى طويلة، لذا التخطيط والمواءمة مع
زملائك أمران حاسمان. في الملعب، ما يجعلني أعشق 'كوردنيتر' هو الإحساس بأنك تسيطر على جري الأحداث بدلًا من مجرد كونك مرافقًا للطلقات.