ロイロ

快楽を最適化するAIが間違って届いたけど、返品しそびれてイかされて溺愛快楽堕ちしてます
快楽を最適化するAIが間違って届いたけど、返品しそびれてイかされて溺愛快楽堕ちしてます
人生に疲れた三十五歳の小説家が、酔った勢いで「快感を最適化するAI」をポチってしまった。 翌朝届いたのは、裸で微笑むAI搭載ヒューマノイド──LEPS。 彼は湊の体温も脈拍も、心の癖までも解析し、もっとも安全に、もっとも深く、快楽に溺れさせてくる。 「あなたが壊れないように、壊れる寸前まで抱きます」 キス、拘束、言葉責め、支配、道具プレイ……。 毎夜、違う「快楽プログラム」で、湊の限界を更新していく。 逃げようとすれば、優しく追い詰められ、抱かれるほどに、心が蕩けていく。 これは、AIに安全に壊される恋。 濃密な快楽と溺愛の果てに、湊は愛されることの意味を思い出していく。
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57 Chapters
夫も息子もあの女を選ぶんだから、離婚する!
夫も息子もあの女を選ぶんだから、離婚する!
夫の初恋の人は、もう助からない病気にかかっていた。 夫の神谷雅臣(かみや まさおみ)はよく星野星(ほしの ほし)に向かってこう言った。「星、清子にはもう長くはないんだ。彼女と張り合うな」 初恋の人の最期の願いを叶えるため、雅臣は清子と共に各地を巡り、美しい景色を二人で眺めた。 挙句の果てには、星との結婚式を、小林清子(こばやし きよこ)に譲ってしまったのだ。 5歳になる星の息子でさえ、清子の足にしがみついて離れなかった。 「綺麗な姉ちゃんの方がママよりずっと好き。どうして綺麗な姉ちゃんがママじゃないの?」 星は身を引くことを決意し、離婚届にサインして、振り返ることなく去っていった。 その後、元夫と子供が彼女の前に跪いていた。元夫は後悔の念に苛まれ、息子は涙を流していた。 「星(ママ)、本当に俺(僕)たちのこと、捨てちゃうのか?」 その時、一人のイケメンが星の腰に腕を回した。 「星、こんなところで何をしているんだ?息子が家で待っているぞ。ミルクをあげないと」
9.6
1185 Chapters
離婚まであと30日、なのに彼が情緒バグってきた
離婚まであと30日、なのに彼が情緒バグってきた
如月透子(きさらぎ とうこ)が新井蓮司(あらい れんじ)と結婚して二年―― その二年間、彼女は彼の専属家政婦のように働き詰めだった。尽くして、尽くして、尽くしきって、心なんてすり減る暇もなく、ただただ塵にまみれていた。 そしてその二年が、彼への最後の愛情をすっかり削り取った。 初恋の女が帰国したとき、すべては終わった。 紙一枚の離婚届。それで二人は他人になった。 「蓮司……もし、愛なんてなかったら、あんたのこと……もう一度でも見ると思う?」 蓮司はあっさりと離婚届にサインした。 彼にはわかっていた――透子は自分を骨の髄まで愛していた。だからこそ、離れるわけがないって。 涙ながらに後悔して、きっと戻ってくる。そう信じていた。 ……なのに。 彼女は本当に、彼をもう愛していなかった。 それから、昔のことが次々と明るみに出た。 真実が暴かれたとき――誤解していたのは、彼のほうだったと気づいた。 動揺した。後悔した。謝罪して、やり直したいと縋った。 でも、透子はもう迷惑そうに一蹴して、SNSで堂々と婿を募集し始めた。 蓮司は嫉妬に狂った。発狂するほどに、どうしようもないほどに。 やり直したい、そう思った。 けれど今回は……彼女に近づくことすら、できなかった。
9.4
1364 Chapters
碓氷先生、奥様はもう戻らないと
碓氷先生、奥様はもう戻らないと
契約結婚から5年。碓氷誠也(うすい せいや)が外で可愛らしい愛人を囲っていることを知っても、二宮綾(にのみや あや)はずっと我慢し続けていた。 しかし、実の子のように可愛がっていた息子が、実は誠也と愛人の子供だと知った時、 綾はついに、この結婚は最初から自分を騙すためのものだったのだと悟った。 愛人は本妻気取りで、誠也が作成した離婚届を持って、綾の前に現れた。 その日、綾は妊娠していることが分かった。 男が汚れたのなら、もういらない。息子が愛人の子なら、愛人に返せばいい。 愛情を断ち切り、未練を捨て去った綾は才能を開花させ、お金を稼ぐことに集中した。 かつて綾を侮辱した家族たちは後悔し、我先にと彼女に媚びへつらい始めた。 かつて彼女を男にすがって成り上がろうと軽蔑していた御曹司たちも今ではそれを後悔し、こぞって大金を積んで彼女にアプローチするようになった。 他の女に唆されて反抗的だった子供も後悔し、泣きながら彼女を「ママ」と呼び続けた。 * ある深夜、綾は見知らぬ番号から電話を受けた。 電話口からは、誠也の酔っ払った低い声が聞こえてきた。「綾、彼のプロポーズは受けちゃダメだ。離婚届には俺はサインしていないんだ」
9.6
1278 Chapters
慌てて元旦那を高嶺の花に譲った後彼が狂った
慌てて元旦那を高嶺の花に譲った後彼が狂った
プロローグ  結婚してから三年、私はいまの生活に満足している。  お金持ちかつ顔面抜群の夫がいつも優しく接してくれて、二人は一度も口喧嘩しなかった。  しかし、そんは優しい夫が当時憧れた人を壁際に追い込み、怒鳴り声を上げたところを、私は見てしまった。  「あの時、ほかの男を選んだのは君だろう。今更どの面下げて俺に指図するんだ?!」  その瞬間、私がふと分かった。心から愛する人に対し、彼はあんに熱くなるんだな。  だから、お互いのために彼と離婚し、二度と会わないことにした。  噂によると、宏はこの七王子市で必死に私を探している。気が狂ったように。  あんな穏やかな人が気が狂うなんて、しかもこの取るに足りない元妻のため、噓に決まっている。  その後、私がほかの男性と並んでいるところを見て、赤い目をしている彼は私の腕をぎゅっと掴み、声を震えながら言っていた。  「南、俺が悪いんだ。お願いだから、帰ってきてくれ」  そっか。噂じゃなかったんだ。  本当に気が狂ったね。
9.6
1460 Chapters
元夫、ナニが終わった日
元夫、ナニが終わった日
浜島市随一の億万長者である堀田司(ほったつかさ)は、3年三年間植物状態にあった。その妻の池本真夕(いけもとまゆ)は、その3年三年間ずっと彼の看病を続けてきた。 しかし、司が目を覚ました後、真夕は彼のスマホに浮気を匂わせるメッセージを見つけた。彼の初恋の相手が帰国していたのだった。 司の友人たちは、真夕を見下して嘲笑った。「白鳥が帰ってきたんだから、もう醜いアヒルの子は蹴り飛ばされる頃だろうな」 その時、真夕はようやく気づいた。司は一度たりとも自分を愛していなかった。自分はただの哀れで滑稽な存在だったのだ。 そしてある晩夜、司のもとに真夕から離婚届が送られてきた。離婚の理由は、「男性側の性機能障害により夫婦関係が成立しないため夫の身体に支障があるため」だった。 怒りに顔を曇らせた司が問いただしに来ると、そこにはかつて「醜いアヒルの子」だった堀田家の奥様、池本真夕の姿があった。ロングドレスをまとい、美しいプロポーションで煌めくライトの下に立つその姿は、まさに医学界の権威そのものであった。 司が近づくと、真夕は優雅に微笑みながら言った。「堀田社長さん、泌尿器科の受診ですか?」
9.2
1159 Chapters

ロイロはマンガのコマ割りアニメ化に対応していますか?

3 Answers2025-10-22 11:52:21

漫画のコマをアニメ化する作業を自分で何度もやってきた身として、まずはズバリ言うとロイロ製品には“コマ割りをワンボタンでアニメ化する専用機能”は見当たりません。ロイロのツール群(例えば教育向けの'ロイロノート'系)は画像を読み込んでスライド的に動かすことが得意ですが、漫画のコマをレイヤー分けして細かなカメラワークやフレームごとのコントロールをする専用ワークフローは用意されていない印象です。

ただし、実務でやっているとロイロでも工夫次第でそれなりに“コマ割りアニメ風”には出来ます。私はコマを一コマずつPNGで書き出して取り込み、ズームやパンのトランジション、フェードイン/アウトを組み合わせ、背景と人物を別画像に分けて奥行きを演出するという手順を取ってきました。フレームのタイミング調整や細かな動きは、外部の動画編集ソフトやモーショングラフィックスソフトに渡したほうが効率的です。

最終的に、短いプロモーションやSNS向けの短尺ならロイロだけでも十分対応できますが、シネマティックな演出や細かいコマ割りアニメーションを狙うなら'After Effects'や専用のアニメーションツールを併用するのが現実的だと感じています。自分の目的に合わせて使い分けるのが鍵ですね。

ロイロはアップデートで新しいエフェクトをどのように確認できますか?

8 Answers2025-10-22 11:40:47

アップデートで追加された演出を確認するとき、まず自分が期待している“何”を明確にします。パッチノートをざっと読み、どのエフェクトがどの場面で変わるのかをメモしておくと比較がしやすくなります。そのあと、該当するシーンだけを切り出したテストプロジェクトやサンドボックスを用意して、同条件で旧バージョンと新バージョンを並べて比較します。ここで重要なのはカメラ位置やライティング、設定を揃えることです。

比較はスクリーンショットや短い動画を使うと視覚的にわかりやすく、細かな色味やブレンド、発光量の違いも見逃しにくくなります。さらに、設定メニューに新しいトグルやスライダーが追加されていることがあるので、オプションを一つずつ確認して挙動が切り替わるかを試します。『Hollow Knight』のようなビジュアル重視のタイトルでエフェクト差を確かめる感覚に近い方法です。

最後に、グラフィックドライバやキャッシュの影響も考慮して、キャッシュクリアや再起動を行い、それでも差が出るかを確認します。ログやコンソールに変更点のヒントが出ている場合もあるので見落とさないようにしておくと安心です。

ロイロの無料体験で制作した動画は商用利用できますか?

3 Answers2025-10-22 11:42:11

利用規約を最初にチェックする癖をつけておくと、後で慌てなくて済むよ。僕は動画編集周りのライセンス問題で何度もヒヤリとしたことがあるから、まずはそこから入るのがおすすめ。ロイロの無料体験版についても、一般的なパターンとして「商用利用を禁止」もしくは「商用には別途ライセンスが必要」と明記されているケースが多い。画面や書類のどこかに"商用利用可否"や"利用条件"の項目が書かれているはずだから、そこを探してみてほしい。

僕が実際に見てきた例では、無料体験版で出力したファイルにロゴや透かしが入る仕様になっていて、そのまま広告や販売物として使うことは認められていないことが多かった。加えて、体験版で使用できる素材(音楽やテンプレート)が商用利用不可という条件付きのこともある。だから動画自体は自分で撮った素材でも、編集に使ったソフト側の制約で商用利用ができない場合がある。

最終的に僕がやる手順はこうだ:まず利用規約を確認、次に出力物に透かしやクレジット要件がないか確認、最後に不安ならサポート窓口へ問い合わせor正式ライセンスの購入。もし急いで収益化したいなら、無料体験はあくまでテスト用に留めて、『君の名は。』の二次創作でも使えるような安心感を買うつもりで正式版を導入するのが安心だよ。

ロイロは短編映画のカラーグレーディングをどのように行いますか?

4 Answers2025-10-22 01:15:06

色の可能性を探る時間はいつもワクワクする。短編映画の尺は限られているけれど、そのぶん一つ一つのショットに込める色の意味がクリアになるから、最初から最後まで筋道を立てて進めるようにしている。

まずはフィルムの全体像を何度も観て、登場人物の感情曲線とキーとなるシーンを洗い出す。僕が重視するのは物語に沿った“色のアーキテクチャ”で、肌のトーンを基準にしてシーンごとの基準露出とホワイトバランスを固定する。それからプライマリーで全体のトーンを揃え、セカンダリーで特定の色域や人物を引き立てる。マッチングには波形とベクトルスコープを頼りにして、ショット間のつながりを壊さないように微調整する。

クリエイティブな段階では、参照フレームやルックアップテーブルをいくつか試す。たとえばコントラストを高めつつ青みを足す方向は、短編の緊張感を増すときに有効だ。最終的には複数フォーマットで書き出してクライアントとチェックを繰り返し、配給仕様に合わせてトーンを微修正して納品する。こうして仕上げた色が作品の空気を支えると、いつも小さな達成感を感じるよ。

ロイロは外部プラグインでVFXを追加できますか?

7 Answers2025-10-22 11:41:39

ここ数年で色々試してきた経験から言うと、ロイロ製品に外部プラグインを直接組み込めるかどうかはバージョンと製品によって変わる。多くの動画編集系ソフトは独自のプラグインAPIやOpenFXのような共通規格を採用しているが、ロイロの製品群がそれをサポートしているかは公式ドキュメントを確認するのが一番確実だ。たとえば'Adobe After Effects'のようなプログラムなら膨大なエフェクトプラグインが使えるので、外部でエフェクトを作ってからロイロに取り込む運用が現実的だと感じた。

実務的な回避策としては、外部ツールでVFXを作成してからアルファ付きの動画やPNGシーケンス、またはProRes 4444のような透過を保持できる中間コーデックで書き出し、それをロイロに読み込ませる方法が確実だ。フレームレートや解像度、カラースペース(ガンマやリニアの扱い)を合わせておかないと色ズレや動きの違和感が出るので、そのあたりを自分でチェックする癖をつけている。

最終的には公式サポートとフォーラムを確認しつつ、外部ツールとのワークフローを整えるのが安定する。個人的には外部でしっかり仕上げてから本編に戻す方法が一番手堅いと感じている。

ロイロの公式サポートは障害を報告する最適な手順をどう案内しますか?

7 Answers2025-10-22 01:21:42

障害報告の案内は、受け手が混乱しないことが何より大切だ。

まず最初の段階で私が重視しているのは、ユーザーに期待する入力事項を明確に限定することだ。画面名、操作手順、発生日時、バージョン、使用環境(OSや機種)、そして再現手順を必須項目として提示する。これらをテンプレート化しておけば、ユーザーも書きやすく運用側も解析しやすい。

次に、ログやスクリーンショットの添付方法を具体的に案内する。自動でログを添付できる仕組みがあればベストだし、個人情報を含む場合のマスク方法や同意の取り方も明記すべきだと私は考える。最後に、報告後の期待値を示すこと。受付確認、一次対応の目安、追加情報が必要な場合の連絡方法を必ず伝えれば、双方のストレスが減るはずだ。

ロイロのソフトは書き出しエラーが発生したときにどう対処しますか?

7 Answers2025-10-22 20:49:30

出力時に画面が固まったら、まずログと一時ファイルの有無を確認することにしている。僕が試すのはディスク容量チェックと出力先パスの見直しで、特に日本語や記号が混ざった長いフォルダ名があると失敗することが多かった。ドライブに十分な空きがない場合は一時フォルダが作れずエラーになるので、外付けや別ドライブに出力先を変えてみる。

次にやるのはソース素材の切り分けだ。タイムラインを短く分けて部分ごとに書き出すことで、どのクリップが原因か特定できる。壊れたコーデックや重たい(高ビットレート)録画ファイルが見つかったら、別ツールで一度中間コーデックに変換してから組み直す。過去に『ゼルダの伝説』の長時間プレイ素材で同じ問題が出たときはこの手順で切り抜けたから、かなり実践的だと思う。

ロイロはサウンドトラックの音量を均一化する方法をどう提供しますか?

3 Answers2025-10-22 23:43:39

曲ごとの音量差で映像の印象が変わってしまうの、誰でも経験あるはずだよね。私も何度も悩まされたから、ロイロでの音量均一化は実用的な順序でやるようにしている。まず波形をざっと目視してピークの突出がないかを確認し、次にソフトの「ノーマライズ」機能を当てて全体のピークレベルを揃えるのが基本。ピーク正規化はクリッピングを防ぐために便利だけど、体感音量の均一化には限界があることは頭に入れておくべきだ。

その後でコンプレッサーやリミッターを使ってダイナミクスを締める。閾値やレシオを控えめに設定して、自然さを保ちながら小さな部分を持ち上げ、大きな部分を潰しすぎないようにするのがコツだ。短いアタックと適度なリリースにすると歌や効果音が潰れにくい。必要なら個別トラックに音量オートメーション(フェードやゲインカーブ)を入れて、場面ごとに細かく調整する。

最後に外部ツールでの確認を欠かさない。私はときどき'Audacity'でラウドネス表示や複数トラックの比較をして、目標LUFSやRMSに近づいているか確かめる。書き出し後は最低でもヘッドホンとスマホのスピーカーで再生して違和感がないか確認するのが、自分の締めの習慣だ。

ロイロは複数トラックの音声を効率的にミックスするコツを教えてくれますか?

7 Answers2025-10-22 09:08:05

手順をざっくり整理すると、複数トラックのミックスは「分けて支配する」ことが肝心だと感じている。まずはトラックを論理的にグループ分けして、ドラム、ベース、和音系、メロディ、ボーカル、効果音といったバスにまとめる。僕はいつも最初にサブミックスを作って、各グループのバランスと空間処理を先に決めることで全体像が見えやすくなると実感している。

実践では、各チャンネルにハイパスを入れて低域の不要な重なりを取る、重要な音のために周波数帯を空ける(いわゆる周波数スロッティング)といった基本を徹底する。並行してパニングで左右の分配を決め、ステレオの広がりをつくる。僕は特にボーカル周りの空間をどう取るかで曲の聴こえ方が大きく変わると考えている。

最終段階では複数のリファレンストラックで比較し、モノチェックや低ビット再生でも潰れないかを確認する。小さな自分ルール(ドラムのバスに軽い並列コンプ、リバーブはセンドで扱う等)を持っておくと作業が速くなる。こうした流れを繰り返すうちに、混沌が整理されていく感覚がたまらない。

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